Wirtschaft

    gamescom 2017: EA verlost VIP-Pässe für vier Spiele

    Electronic Arts verloste zur gamescom 2017 VIP-Pässe für Star Wars Battlefront II, Battlefield 1, Need for Speed Payback und FIFA 18.

    NVIDIA: Umsatz steigt im zweiten Quartal 2018 auf 2,23 Milliarden US-Dollar

    NVIDIA meldet für das zweite Quartal des Geschäftsjahres 2018 einen Umsatz von 2,23 Milliarden US-Dollar. Das Unternehmen verweist auf Gaming, GeForce, Nintendo Switch und Entwicklerwerkzeuge.

    Hellblade: Ninja Theory setzt auf Selbstvertrieb mit 20 Entwicklern

    Ninja Theory veröffentlicht Hellblade 2017 mit einem 20-köpfigen Team im Selbstvertrieb. GOG bestätigt eine DRM-freie PC-Fassung zum Start.

    Ubisoft eröffnet neues Studio in Stockholm unter Leitung von Patrick Bach

    Ubisoft eröffnet in Stockholm ein neues Studio unter Leitung von Patrick Bach. Der Standort soll mit Massive Entertainment an AAA-Spielen arbeiten und binnen zwei Jahren auf rund 100 Mitarbeitende wachsen.

    Cybersecurity: Die Rolle von SIEM-Systemen bei der Erkennung von Sicherheitsvorfällen

    SIEM-Systeme bündeln Sicherheitsprotokolle und helfen, verdächtige Muster in Entwicklungs-, Cloud- und Plattformumgebungen zu erkennen. Entscheidend sind belastbare Log-Daten, nachvollziehbare Regeln und ein geübter Prozess zur Reaktion auf Vorfälle.

    Activision Blizzard: Blizzard erreicht 46 Millionen monatlich aktive Nutzer

    Blizzard meldete für das zweite Quartal 2017 einen Rekord von 46 Millionen monatlich aktiven Nutzern. Activision Blizzard setzte zugleich auf Live-Inhalte und die Overwatch League.

    Microsoft: Xbox-Geschäft erzielt 2017 Umsatz von 9,256 Milliarden US-Dollar

    Microsoft weist für das Geschäftsjahr 2017 Xbox-Umsätze von 9,256 Milliarden US-Dollar aus. Software und Dienste wachsen, während der Hardware-Umsatz zurückgeht.

    Microsoft-Geschäftsbericht 2017: Xbox-Erlöse verschieben sich von Hardware zu Software und Services

    Der Microsoft-Geschäftsbericht 2017 zeigt eine Verschiebung im Xbox-Geschäft: sinkende Hardware-Erlöse, wachsende Umsätze aus Software und Services sowie 53 Millionen aktive Xbox-Live-Nutzer.

    Sony Q1 FY2017: PlayStation-Umsatz steigt, Gewinn fällt

    Sonys Spielesparte erzielt im Quartal April bis Juni 2017 mehr Umsatz, aber weniger Gewinn. Die Konzernzahlen entwickeln sich anders.

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