Wirtschaft

    Xbox One S: Zwei Controller und neue Minecraft-Sammlungen

    Microsoft bündelte 2018 erstmals Marketplace-Partnerinhalte in einer Minecraft-Sammlung. Separat gab es ein Xbox-One-S-Paket mit zwei Controllern.

    GameStop: Umsatz sinkt im zweiten Quartal 2018 um 2,4 Prozent

    GameStop meldete im September 2018 sinkende Quartalsumsätze. Eine Steuerbelastung führte zum Nettoverlust, während das Hardwaregeschäft wuchs.

    VR-Headsets: Auslieferungen sinken 2018 um 33,7 Prozent

    IDC meldete für das zweite Quartal 2018 weniger VR-Headsets. Smartphone-Halter verloren, eigenständige Geräte wuchsen.

    505 Games übernimmt Publishing für Typhoons erstes Projekt

    505 Games vereinbarte 2018 das Publishing für das erste Typhoon-Spiel. Das Projekt war noch unbenannt, finanzielle Konditionen wurden nicht veröffentlicht.

    QC Games: Breach-Entwickler setzen auf Community-Tests

    QC Games erläuterte 2018, wie öffentliche Tests von Breach Probleme bei Spielerführung und asymmetrischer Balance sichtbar machen sollten.

    THQ Nordic: Kingdoms of Amalur und weitere Rechte von 38 Studios übernommen

    THQ Nordic übernimmt die Rechte an Kingdoms of Amalur und weitere Assets aus der Insolvenzmasse von 38 Studios. Konkrete Pläne für neue Spiele nennt der Publisher zunächst nicht.

    Fire Emblem Heroes: 63 Millionen Dollar Spielerausgaben im Sommer 2018

    Sensor Tower schätzte die Spielerausgaben für Juni bis August 2018 auf 63 Millionen Dollar. Japan und die USA stellten zusammen 87 Prozent.

    21st Century Fox investiert 100 Millionen Dollar in Caffeine und neues Studio

    21st Century Fox investiert 2018 insgesamt 100 Millionen Dollar in Caffeine und ein gemeinsames Studio mit FOX Sports.

    Nielsen übernimmt SuperData Research für Games-Marktanalysen

    Nielsen bestätigte am 5. September 2018 die Übernahme von SuperData. Dessen Marktdaten sollten Nielsen Games und Nielsen Esports ergänzen.

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