Wirtschaft

    Ex-EA-Manager David Gardner sieht KI und kleine Teams als Modell für neue Spiele

    Der frühere EA- und Atari-Manager David Gardner sieht KI und kleine Teams als mögliches Modell für neue Spieleprojekte. Für Investoren zählt seiner Einschätzung nach vor allem die Qualität des Teams und nicht die Technologie allein.

    gamescom 2026: MeetToMatch eröffnet nächste Woche die Cologne Edition

    MeetToMatch kündigt die Cologne Edition 2026 für die gamescom an, unterstützt von Xsolla. Nach über 2.850 Teilnehmern und 11.000 geplanten Meetings im Vorjahr startet die matchmaking-Plattform in der kommenden Woche.

    Xsolla kündigt Xsolla Ads als plattformübergreifende Wachstumsengine für Spieleentwickler an

    Xsolla erweitert sein Offerwall-Produkt zur einheitlichen Wachstumsplattform Xsolla Ads, die belohnte Werbung, Transaktionsdaten aus erster Hand und einwilligungsbasierten Wertaustausch kombiniert. Die Plattform wird auf der MAU Las Vegas 2026 präsentiert.

    FATE: Reawakened: Prometheus-DLC mit neuen Dungeons verfügbar

    Publisher gamigo und Entwickler Tableflip haben den Prometheus-DLC für FATE: Reawakened veröffentlicht. Die Erweiterung ist ab sofort für PC, PlayStation, Xbox und Nintendo Switch erhältlich.

    Unity kürt die Gewinner des Unity for Humanity Grant 2026

    Unity hat die Gewinnerinnen und Gewinner seines Unity for Humanity Grant 2026 bekanntgegeben und würdigt damit zehn Entwicklerteams sowie drei lobende Erwähnungen aus acht Ländern. Die Gewinnenden erhalten Fördermittel aus einem.

    Nexon steigert Quartalsgewinn um 118 Prozent auf 360,7 Millionen US-Dollar

    Nexon steigert den Umsatz im ersten Quartal 2026 um 34 Prozent und den Quartalsgewinn um 118 Prozent. ARC Raiders und MapleStory tragen maßgeblich zum Rekordquartal bei, während der Ausblick auf das zweite Quartal vorsichtiger ausfällt.

    Tencent Q1 2026: Internationale Games-Umsätze wachsen um 13 Prozent

    Tencent steigerte den Konzernumsatz im ersten Quartal 2026 um neun Prozent auf 196,5 Milliarden RMB. Die internationalen Games-Umsätze wuchsen um 13 Prozent auf 18,8 Milliarden RMB und damit schneller als das Geschäft in China.

    Sony FY2025: Game & Network Services erzielt Rekordgewinn trotz Bungie-Abschreibung

    Sonys Spielegeschäft Game & Network Services erzielt im Geschäftsjahr 2025 einen Rekordbetriebsgewinn von 463,3 Milliarden Yen. Eine Bungie-Abschreibung von 120,1 Milliarden Yen belastet das Ergebnis.

    Shift Up holt 60-koepfiges Team von Unbound Games für neue Projekte

    Shift Up arbeitet mit dem übernommenen Studio Unbound an mehreren neuen PC- und Konsolenspielen. Rund 60 erfahrene Entwickler sind laut dem Publisher an Projekten unterschiedlicher Größen beteiligt.

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