Anno 117: Studie nennt 22,8 Millionen Euro Projektbudget

Für Anno 117: Pax Romana weist die Goldmedia-Studie zur deutschen Games-Branche ein Projektbudget von 22,8 Millionen Euro und einen Förderanteil von 25 Prozent aus. Die Tabelle auf Seite 61 nennt Ubisoft Blue Byte als Unternehmen. Die Auswertung basiert auf Angaben des DLR-Projektträgers mit Datenstand Juni 2025 und ist keine neue Förderzusage vom September 2026.

Der Förderdatensatz des Bundesministeriums nennt einen Zuschuss von 5.697.585 Euro und eine Laufzeit vom 1. September 2023 bis zum 30. November 2025. Als Zuwendungsempfänger ist die Ubisoft Blue Byte GmbH in Düsseldorf eingetragen. Goldmedia gibt diesen Betrag in der Vergleichstabelle gerundet mit 5,7 Millionen Euro an.

Projektbudget ist nicht gleich vollständige Produktionskosten

Die Zahlen beziehen sich auf das erfasste Fördervorhaben. Weder die öffentliche Projektseite noch die Tabelle enthalten einen vollständigen Kostenplan für sämtliche Arbeiten an der Marke. Frühere Entwicklung, internationale Beiträge, Marketing oder Vertrieb lassen sich daraus nicht einzeln ablesen. Eine Aussage, das komplette Spiel habe nachweislich exakt 22.790.340 Euro gekostet, wäre deshalb zu weitgehend.

Auch eine Rückrechnung aus dem exakten Zuschuss und der mit 25 Prozent angegebenen Quote liefert keinen unabhängig geprüften Abschluss der Produktionskosten. Für den Budgetvergleich ist die in der Studie tatsächlich veröffentlichte Größenordnung von 22,8 Millionen Euro die belastbarere Angabe.

Erweiterungen werden gesondert betrachtet

Die später bekannt gewordene Förderung einer Erweiterung zu Anno 117 ist vom Hauptprojekt zu trennen. Zusätzliche Zuschüsse dürfen nicht ohne ihre jeweilige Budgetgrundlage in dessen Förderquote eingerechnet werden. Ebenso wenig belegen die Förderbeträge den Absatz, Umsatz oder wirtschaftlichen Gewinn des Spiels.

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