Wirtschaft

    Adobe übernimmt Allegorithmic und plant Substance-Integration

    Adobe übernimmt den Substance-Anbieter Allegorithmic. Die Werkzeuge für 3D-Materialien und Texturen sollen künftig die Creative Cloud ergänzen.

    CI Games startet United Label mit vier Indie-Spielen

    Röki, Eldest Souls, Tails of Iron und Horae bilden das erste Aufgebot. Die Veröffentlichungen sind für 2019 und 2020 geplant.

    AppsFlyer: Studie zu Spiele-Apps zeigt wachsende Werbefinanzierung

    AppsFlyer beschreibt in einer Mitteilung zur Studie State of Gaming Apps 2018 eine wachsende Werbefinanzierung. Für die einzelnen Kennzahlen wurden unterschiedliche App-Gruppen untersucht.

    Mobile Spiele: USA und Kanada setzten 2018 9,37 Milliarden US-Dollar um

    Ein EEDAR- und Sensor-Tower-Bericht für die NPD Group beziffert den Umsatz mit mobilen Spielen in den USA und Kanada 2018 auf 9,37 Milliarden US-Dollar. 210,9 Millionen Menschen spielten dort mobile Games.

    Softgames eröffnet Entwicklungsstandort in Toronto

    Softgames kündigte im Januar 2019 eine Niederlassung in Toronto unter Gili Zeevi an. Der neue Standort sollte vor allem Match-3-Spiele entwickeln.

    Kickstarter 2018: Videospiele sammeln 15 Millionen Dollar

    ICO Partners zählt 2018 weniger Videospiel-Kampagnen auf Kickstarter. 352 Projekte erreichten ihr Finanzierungsziel; die gesammelte Summe betrug rund 15 Millionen Dollar.

    Bungie: Studio trennt sich von Activision und übernimmt Destiny

    Bungie hat bekanntgegeben, dass die Marke Destiny vollständig übernommen wurde und das man sich von dem Partner Activision trennt. Seit 2010 hat Bungie mit seinem...

    Xbox Game Pass an Microsoft Rewards gekoppelt: bis zu 2.100 Punkte pro Monat

    Microsoft koppelte den Xbox Game Pass an Microsoft Rewards. Abonnenten konnten über Quests im Katalog monatlich bis zu 2.100 Punkte sammeln und auf Mitgliedschaft oder DLC anrechnen. Der Start erfolgte zunächst in den USA.

    Sony Q3 GJ2018: PlayStation 4 übersteigt 91,6 Millionen Einheiten nach Weihnachtssaison 2018

    Sony Interactive Entertainment meldete zum 31. Dezember 2018 kumuliert über 91,6 Millionen verkaufte PlayStation 4 und 876 Millionen Software-Einheiten. In der Weihnachtssaison wechselten 50,7 Millionen Spiele den Besitzer.

    Weitere News