Wirtschaft

    Event 2026: Paris Game Biz kehrt am 20. und 21. Oktober für dritte Ausgabe nach Paris zurück

    Capital Games kündigt die dritte Ausgabe von Paris Game Biz für den 20. und 21. Oktober 2026 in Paris an. Das rein geschäftsorientierte Event will 90 Studios mit 45 Publishern und Investoren zusammenbringen.

    EA Advertising: Electronic Arts plant Werbung in Spielen

    Electronic Arts baut mit EA Advertising einen Geschäftsbereich für Werbung in Spielen aus. Die Plattform soll Marken mit Spielern verbinden und zusätzliche Einnahmen neben Verkäufen und In-Game-Käufen schaffen .

    Halo: Reach erscheint am 14. September 2010 für Xbox 360

    Microsoft hat am 24. Mai 2010 den Verkaufsstart von Halo: Reach für den 14. September 2010 festgelegt. Der Bungie-Titel erscheint exklusiv für Xbox 360 in drei Editionen.

    Xbox sieht in steigenden Hardwarepreisen eine Chance für Spiele-Streaming

    Matthew Ball sieht in steigenden Hardwarepreisen und knapper Konsolenversorgung eine Chance für Xbox Cloud Gaming. Frühere Microsoft-Zahlen zeigen ein deutliches Wachstum der gestreamten Spielzeit.

    XNA Community Games: Microsoft startet Self-Publishing-Plattform für Indie-Entwickler auf Xbox Live

    Microsoft schaltete am 19. November 2008 mit dem New Xbox Experience die Plattform Xbox Live Community Games frei: erstes breites Self-Publishing für Indie-Entwickler auf der Xbox 360, über XNA Game Studio, Peer-Review und 70 Prozent Umsatzbeteiligung. 2009 in Xbox Live Indie Games umbenannt.

    esports player foundation diskutiert Gemeinnützigkeit als Hebel für den deutschen E-Sport

    esports player foundation diskutiert Gemeinnützigkeit als Hebel für den deutschen E-Sport

    Asha Sharma skizziert neue Xbox-Strategie mit Exklusivität und KI-Leitlinien

    Asha Sharma beschreibt Exklusivität, KI und Game Pass als getrennte Bausteine der neuen Xbox-Strategie. Bei einzelnen Titeln sollen Plattformentscheidungen künftig fallweise getroffen werden.

    Embargo-Streit: Journalisten kritisieren Ubisofts Umgang mit Entlassungsmeldungen

    Ubisoft informierte Medien über Studioschließungen und bis zu 380 Entlassungen unter einer Sperrfrist. Aftermath berichtet über die Kritik von Journalisten am Umgang mit der Meldung.

    Xbox zieht kritische 100-Tage-Bilanz: nur drei Cent Gewinn pro Dollar Umsatz

    Xbox zieht kritische 100-Tage-Bilanz: nur drei Cent Gewinn pro Dollar Umsatz

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