Wirtschaft

    NetEase steigert Jahresumsatz 2021 auf 13,7 Milliarden US-Dollar

    NetEase hat 2021 einen Umsatz von 13,7 Milliarden US-Dollar erzielt. Das Online-Spielegeschäft blieb der wichtigste Geschäftsbereich des chinesischen Konzerns.

    Iron Galaxy Studios eröffnet drittes Büro in Nashville

    Iron Galaxy Studios eröffnet in Nashville seinen dritten Standort. Das Studio kündigte eine Investition von 950.000 US-Dollar und 108 neue Arbeitsplätze in den kommenden fünf Jahren an.

    Deutscher Computerspielpreis 2022: Neue Kategorie Live-Game und reformierte Jurywertung

    Der Deutsche Computerspielpreis 2022 wird am 31. März 2022 in München verliehen, in diesem Jahr erstmals mit mehreren Neuerungen bei Kategorien und Bewertungskriterien. Die Bundesregierung stellt für den Preis insgesamt 800.000 Euro Preisgeld bereit , verteilt auf 16 Kategorien..

    Nintendo übernimmt langjähriges Partnerstudio SRD

    Nintendo übernimmt das langjährige Partnerstudio SRD zum 1. April 2022. SRD arbeitet seit Jahrzehnten an Nintendo-Projekten und war an zahlreichen Spielen beteiligt.

    THQ Nordic übernimmt Frankfurter Cinematic-Studio Metricminds

    THQ Nordic übernimmt das Frankfurter Animationsstudio metricminds vollständig. Das Kernteam bleibt erhalten und arbeitet weiter an In-Engine-Cinematics, Motion Capture und Animationen.

    Aonic plant über 100 Millionen Dollar für neue Spielegruppe

    Aonic kündigte im Februar 2022 den Aufbau einer Spielegruppe an. Zu den ersten Unternehmen gehörten TutoTOONS und der Werbetechnikanbieter AddApptr.

    Tencent übernimmt Nightingale-Studio Inflexion Games

    Tencent übernimmt das kanadische Studio Inflexion Games von Improbable. Das Team arbeitet weiter am Survival-Spiel Nightingale und soll künftig von Tencent unterstützt werden.

    Nacon übernimmt Daedalic Entertainment für bis zu 53 Millionen Euro

    Nacon übernimmt Daedalic Entertainment für bis zu 53 Millionen Euro. Der Hamburger Entwickler und Publisher soll vollständig in die französische Unternehmensgruppe integriert werden.

    Video Game History Foundation kritisiert Nintendo wegen eShop-Schließungen

    Die Video Game History Foundation kritisierte die geplante Schließung der Nintendo-eShops für Wii U und 3DS. Im Mittelpunkt standen die Folgen für den Erhalt und die langfristige Zugänglichkeit digitaler Spiele.

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