Wirtschaft

    Bethesda von Xbox-Entlassungen besonders hart getroffen: Studioleiterin Jill Braff fordert Kurswechsel

    Ein von IGN zitierter interner Appell der Bethesda-Leitung fordert nach den Xbox-Entlassungen eine stärkere Konzentration auf Kernmarken und weniger parallele Projekte.

    Ubisoft: Geschäftsbericht nennt leichteres Release-Jahr und sieben eingestellte Projekte

    Ubisoft kündigt für das Geschäftsjahr 2026/27 eine leichtere Veröffentlichungsliste an. Der Geschäftsbericht nennt sieben eingestellte und sechs verschobene Projekte sowie weitere Restrukturierungskosten.

    Bethesda wechselt zu franchise-zentriertem Planungsmodell für Kernmarken

    GamesIndustry.biz berichtet über ein stärker franchise-zentriertes Planungsmodell bei Bethesda. Microsoft bestätigte den Umbau, nannte aber keine Details zur internen Projektplanung.

    Erling Haaland zeigt seine Xbox-Ausstattung und wünscht sich Sponsoring

    Erling Haaland zeigt in einem auf X veröffentlichten Video seine Xbox Series X, den Xbox Mini-Kühlschrank und mehrere Spiele. Der Fußballspieler äußert darin den Wunsch nach einem Xbox-Sponsoring, eine Kooperation ist bislang nicht bestätigt.

    Ubisoft: Durchschnittsgehalt sinkt um vier Prozent, Jahresbericht belegt Sparfolgen

    Ubisofts Universal Registration Document 2025/26 belegt einen Rückgang der durchschnittlichen Vergütung um vier Prozent auf 69.399 Euro bei zugleich schrumpfender und älter werdender Belegschaft.

    Xbox streicht rund 3.200 Stellen und gibt vier Studios ab

    Xbox-Chefin Asha Sharma hat in einer internen Mitteilung mit dem Titel "Resetting Xbox" eine umfassende Restrukturierung angekündigt.

    Video Game History Foundation: Warum das Ende von Discs für Archivare kaum Gewicht hat

    Die Video Game History Foundation erklärt, warum physische Datenträger für die Bewahrung von Spielen hilfreich, aber nicht allein entscheidend sind.

    Xbox-Hardware 2026: Series S, Series X und ROG Xbox Ally im Vergleich

    Das Xbox-Hardware-Portfolio 2026 reicht von digitalen Series-S-Modellen und verschiedenen Series-X-Ausführungen bis zu den ROG-Xbox-Ally-Handhelds von ASUS und Microsoft.

    Suicide Squad: Ehemalige Rocksteady-Entwickler kritisieren Live-Service-Fokus

    Zwei frühere Rocksteady-Entwickler kritisieren in einem Bloomberg-Interview den starken Live-Service- und Monetarisierungsfokus von Suicide Squad: Kill the Justice League.

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