Wirtschaft

    Kepler Interactive übernimmt Minderheitsanteil an Oro Interactive

    Oro-Interactive-Gründer Sam De Boeck bestätigt eine Minderheitsbeteiligung von Kepler Interactive. Finanzielle Details der Transaktion wurden nicht veröffentlicht.

    Project Helix: Xbox-Hardwareteam von Stellenabbau ausgenommen, Fokus auf Materialkosten

    Windows Central berichtet, dass das Xbox-Hardwareteam vom Stellenabbau ausgenommen ist und die Materialkosten von Project Helix senken soll. Microsoft bestätigt die Entwicklung der nächsten Xbox-Generation, nennt aber keine Teamdetails.

    Xbox pausiert offenbar neue Game-Pass-Verträge mit Drittanbietern

    Rock Paper Shotgun berichtet unter Berufung auf einen Branchenveteranen von einer vorübergehenden Pause bei neuen Game-Pass-Verträgen mit Drittanbietern. Microsoft hat die Meldung nicht bestätigt.

    IO Interactive schließt Studio in Istanbul nach geplatztem Xbox-Deal

    IO Interactive bestätigt die Schließung seines Standorts in Istanbul. Die Entwicklung von Project Fantasy soll beim Studio verbleiben.

    Weitere Entlassungen bei Obsidian, Bethesda, id Software und ZeniMax Online Studios bestätigt

    GamesIndustry.biz berichtet über weitere Entlassungen bei mehreren Xbox-Studios. Microsoft bestätigte den übergeordneten Umbau, nannte aber keine vollständige studioweise Aufschlüsselung.

    Compulsion Games und Double Fine melden sich nach Verselbstständigung von Xbox zu Wort

    Compulsion Games und Double Fine Productions arbeiten nach dem Xbox-Umbau wieder unabhängig. Double Fine hat dazu eine eigene Erklärung veröffentlicht.

    Asha Sharma über Xbox-Umbau: „Wir haben uns schlicht zu dünn aufgestellt“

    Xbox-Chefin Asha Sharma beschreibt in einem Fortune-Interview die Gründe für den Umbau der Sparte und die Konzentration auf weniger, größere Vorhaben.

    GitHub zieht Angebot zum CD-Brennen von Repositories wieder zurück

    GitHub hat das Anmeldeformular für seine zeitlich begrenzte CD-Aktion deaktiviert. Eine offizielle Begründung für den Rückzug nannte das Unternehmen nicht.

    Markt für Mobile Games in Deutschland: Umsatz wächst 2025 auf 2,7 Milliarden Euro

    Der game-Verband beziffert den deutschen Mobile-Games-Markt 2025 auf rund 2,7 Milliarden Euro Umsatz. Mobile Spiele bleiben damit ein wichtiger Teil der Games-Branche.

    Weitere News