Wirtschaft

    Deutscher Computerspielpreis 2022: Neue Kategorie Live-Game und reformierte Jurywertung

    Der Deutsche Computerspielpreis 2022 wird am 31. März 2022 in München verliehen, in diesem Jahr erstmals mit mehreren Neuerungen bei Kategorien und Bewertungskriterien. Die Bundesregierung stellt für den Preis insgesamt 800.000 Euro Preisgeld bereit , verteilt auf 16 Kategorien..

    Nintendo übernimmt langjähriges Partnerstudio SRD

    Nintendo übernimmt das langjährige Partnerstudio SRD zum 1. April 2022. SRD arbeitet seit Jahrzehnten an Nintendo-Projekten und war an zahlreichen Spielen beteiligt.

    THQ Nordic übernimmt Frankfurter Cinematic-Studio Metricminds

    THQ Nordic übernimmt das Frankfurter Animationsstudio metricminds vollständig. Das Kernteam bleibt erhalten und arbeitet weiter an In-Engine-Cinematics, Motion Capture und Animationen.

    Tencent übernimmt Nightingale-Studio Inflexion Games

    Tencent übernimmt das kanadische Studio Inflexion Games von Improbable. Das Team arbeitet weiter am Survival-Spiel Nightingale und soll künftig von Tencent unterstützt werden.

    Nacon übernimmt Daedalic Entertainment für bis zu 53 Millionen Euro

    Nacon übernimmt Daedalic Entertainment für bis zu 53 Millionen Euro. Der Hamburger Entwickler und Publisher soll vollständig in die französische Unternehmensgruppe integriert werden.

    Video Game History Foundation kritisiert Nintendo wegen eShop-Schließungen

    Die Video Game History Foundation kritisierte die geplante Schließung der Nintendo-eShops für Wii U und 3DS. Im Mittelpunkt standen die Folgen für den Erhalt und die langfristige Zugänglichkeit digitaler Spiele.

    gamecampus.de: game-Verband startet Infoportal für den Brancheneinstieg

    Der game-Verband startete gamecampus.de als Infoportal für den Einstieg in die Games-Branche. Die Plattform bündelt Berufsbilder, Bildungsangebote, Studiengänge und Forschungsprojekte.

    SEC-Unterlage: Microsoft und Activision sprachen seit November 2021 über strategische Optionen

    Eine SEC-Unterlage dokumentiert, dass Microsoft und Activision Blizzard bereits im November 2021 über strategische Optionen sprachen, Wochen vor der Übernahmeankündigung.

    Embracer Group plant mehr als 25 AAA-Spiele bis April 2026

    Embracer Group plant nach eigenen Angaben mehr als 25 AAA-Spiele bis April 2026. Insgesamt befanden sich 216 Spiele bei den Studios des Konzerns in Entwicklung.

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