Wirtschaft

    Sega zieht sich vollständig aus dem japanischen Spielhallenbetrieb zurück

    GENDA übernimmt die verbleibenden 14,9 Prozent an Sega Entertainment und benennt die Gesellschaft in GENDA GiGO Entertainment um. Sega konzentriert sich im Arcade-Bereich weiter auf die Entwicklung von Automaten.

    Apogee Entertainment erhält 5 Millionen Dollar Investition von eWTP

    Apogee Entertainment erhielt 5 Millionen US-Dollar vom eWTP Tech Innovation Fund. Das Kapital sollte in neue Beschäftigte und den Ausbau des Spieleportfolios fließen.

    New Tales: Ehemalige Activision-Blizzard-Führungskräfte gründen eigenen Publisher in Paris

    Mehrere ehemalige europäische Führungskräfte von Activision Blizzard haben in Paris einen eigenen Publisher gegründet. Am 26. Januar 2022 stellte das Team das Unternehmen New Tales vor , das eigene Marken entwickeln und

    Unity übernimmt Charakter-Animationsspezialist Ziva Dynamics

    Unity übernahm Ziva Dynamics, um Werkzeuge für realistische Charaktere und prozedurale Animation in seine Plattform zu integrieren.

    Raven Software: QA-Streik endet nach Gewerkschaftsabstimmung

    Der QA-Streik bei Raven Software ist nach einer Abstimmung über die Gewerkschaftsgründung beendet. Die Anerkennung der Game Workers Alliance durch Activision Blizzard stand zu diesem Zeitpunkt noch aus.

    Capcom steigert Umsatz in den ersten neun Monaten um 35,9 Prozent

    Capcom steigert den Umsatz in den ersten neun Monaten des Geschäftsjahres 2021/22 um 35,9 Prozent. Das Videospielgeschäft wächst vor allem durch digitale Verkäufe und Katalogtitel.

    Landwirtschafts-Simulator 22 verkauft sich weltweit mehr als drei Millionen Mal

    GIANTS Software hat weltweit mehr als drei Millionen Exemplare von Landwirtschafts-Simulator 22 verkauft. Die Marke wurde neun Wochen nach dem Start auf PC und Konsolen erreicht.

    MagentaGaming: Telekom stellt ihren Cloud-Gaming-Dienst ein

    Die Deutsche Telekom beendet MagentaGaming. Neue Abos wurden bereits eingestellt, die vollständige Abschaltung des Cloud-Gaming-Dienstes war für den 26. Februar 2022 geplant.

    Microsoft FY2022 Q2: Game Pass über 25 Millionen Abonnenten, Xbox-Inhalteumsatz plus 10 Prozent

    Microsoft meldet für das zweite Quartal des Fiskaljahres 2022 einen Umsatz von 51,7 Milliarden US-Dollar, über 25 Millionen Game-Pass-Abonnenten und ein Plus von 10 Prozent beim Umsatz mit Xbox-Inhalten und -Diensten.

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