Wirtschaft

    CAGGTUS Leipzig 2027: Neues Logo und mehr Platz für Kreativangebote

    Die CAGGTUS überarbeitet ihren Markenauftritt. Für 2027 kündigt die Leipziger Messe größere Kreativ-, Trading-Card- und Tabletop-Flächen an.

    Tim Sweeney: KI soll Routinearbeit an Engines übernehmen

    Tim Sweeney beschreibt Routineprogrammierung als wichtigen KI-Einsatzbereich. Als Vergleich nennt er seine Arbeit an der ersten Unreal Engine.

    Ukie bietet KI-Compliance-Prüfung für Games-Studios an

    Ukie und Sheridans bieten eine Prüfung von KI-Werkzeugen und Nutzungsregeln an. Das private Branchensiegel ist keine behördliche Zulassung.

    Splitscreen 2027: Neue Entwicklerkonferenz in Split

    Splitscreen startet im April 2027 in Split. Die Entwicklerkonferenz verbindet Vorträge mit persönlichem Austausch statt einer Meeting-App.

    Micromania-Zing: Spieleladen in Nizza nach Ausschreitungen geplündert

    Eine geplünderte Micromania-Zing-Filiale in Nizza steht im Mittelpunkt verbreiteter Aufnahmen. Ein französischer Vor-Ort-Bericht bestätigt den Standort und dokumentiert die Reaktion des Leiters.

    Paris: Team Vitality meldet gestohlene Pokale nach Plünderung von V.Hive

    Nach der Plünderung von V.Hive bestätigt Team Vitality gestohlene Pokale und Computerausrüstung. Der Pariser Standort bleibt vorerst geschlossen.

    Versiris: Guacamelee-Künstlerin entwickelt eigenes Unreal-Projekt

    Tanya Kozak entwickelt als Versiris ihr erstes Soloprojekt mit der Unreal Engine. Ihre Ankündigung nennt mehr als 10.000 Wunschlisteneinträge auf Steam.

    Broken Mirror Games sucht neue Horrorstudios mit eigener Handschrift

    Tymon Smektala will bei Broken Mirror Games eigenständige Horrorkonzepte fördern. Das Label arbeitet mit externen Entwicklerstudios.

    PEGI 16: Neueinstufung älterer Digitalspiele mit Lootboxen

    Die PEGI-Kriterien erreichen ausgewählte ältere Digitalspiele. Betroffen sind bisher niedriger eingestufte Titel mit bezahlten Zufallsinhalten.

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