Wirtschaft

    gamescom 2022: Familienticket mit strikten Altersvorgaben für Kinder

    gamescom 2022: Familienticket mit strikten Altersvorgaben für Kinder

    VaultN will den digitalen Spielevertrieb modernisieren

    Das Amsterdamer Unternehmen VaultN entwickelt eine Plattform für die digitale Distribution von Spielen und anderen digitalen Produkten. Im Mittelpunkt stehen automatisierte Abläufe für Entwickler, Publisher und Händler.

    Koch Films wird zu Plaion Pictures: 10 Euro Rabatt zum Markenstart

    Koch Films wird zu Plaion Pictures: 10 Euro Rabatt zum Markenstart

    Rechenzentrum: Microsoft testet Brennstoffzellen für Notstrom

    Rechenzentrum: Microsoft testet Brennstoffzellen für Notstrom

    Electronic Arts wächst im ersten Quartal 2023 mit FIFA und F1

    Electronic Arts hat im ersten Quartal des Geschäftsjahres 2023 Umsatz und Gewinn gesteigert. Die offiziellen Geschäftszahlen vom 2. August 2022 weisen einen Quartalsumsatz von 1,767 Milliarden US-Dollar aus.

    Xsolla kuendigt neue Programme zur Unterstuetzung von Entwicklerstudios an

    Xsolla stellt mit Accelerator und Payouts zwei Programme für Spieleentwickler vor. Die Angebote sollen Studios bei frühen Projektphasen und bei internationalen Auszahlungen unterstützen.

    Rechenzentren: Microsoft tauscht Server künftig nur alle sechs Jahre aus

    Microsoft verlängert die geplante Nutzungsdauer von Servern in seinen Rechenzentren. Die Hardware soll künftig durchschnittlich sechs statt vier Jahre eingesetzt werden.

    Activision Blizzard: Call of Duty verliert im zweiten Quartal Millionen aktive Nutzer

    Activision Blizzard meldete für das zweite Quartal 2022 einen deutlichen Rückgang bei den monatlich aktiven Nutzern. Im offiziellen Quartalsbericht vom 2. August 2022 weist der Konzern für Activision 94 Millionen monatlich aktive Nutzer aus.

    Microsoft Form 10-K: Gaming-Sparte erreicht im Geschäftsjahr 2022 Rekordumsatz von 16,2 Milliarden US-Dollar

    Microsofts Form 10-K für das Geschäftsjahr 2022 weist einen Gaming-Umsatz von 16,2 Milliarden US-Dollar aus, ein Plus von sechs Prozent. Den Ausschlag gab das Hardwaregeschäft mit Series X|S, während Game Pass die Services-Erlöse stützte.

    Weitere News