Wirtschaft

    CipSoft steigert Gewinn 2023 auf Rekordniveau

    Der Regensburger Entwickler CipSoft hat für das Geschaeftsjahr 2023 den hoechsten Gewinn seiner Firmengeschichte gemeldet. Bei einem Umsatz von 24,55 Millionen Euro erzielte das Unternehmen einen Gewinn vor Steuern von 14,5 Millionen.

    FTC verbietet Wettbewerbsverbote und stärkt Mobilität für Spieleentwickler

    In einer bedeutenden Wende hat die FTC ein Verbot von Wettbewerbsverboten eingeführt, eine Maßnahme, die von der IGDA stark unterstützt wird.

    Take-Two Interactive Schließt Studios in Seattle und London

    Der US-amerikanische Spielekonzern Take-Two Interactive hat im Rahmen seiner Sparmaßnahmen die Schließung zweier Studios bekannt gegeben.

    Brasilien schafft Rechtsrahmen für die Games-Industrie

    Brasilien hat mit dem Marco Legal dos Jogos Eletrônicos einen gesetzlichen Rahmen für die Games-Industrie geschaffen. Das Gesetz regelt unter anderem wirtschaftliche Förderung und die Anerkennung digitaler Spiele als Kultur- und Wirtschaftsgut.

    Razer einigt sich mit US-Behörde FTC auf Millionenentschädigung für Zephyr-Maske

    Die US-Handelsbehörde FTC hat mit Razer eine Einigung über rund 1,1 Millionen US-Dollar Entschädigung für Käufer der Gesichtsmaske Zephyr erzielt . Grund sind irreführende Werbeaussagen zum Schutzstandard des Produkts. Razer brachte die Maske Ende 2021 als Project Hazel beziehung

    KeokeN Interactive entlässt gesamtes Team und will Studio neu aufbauen

    Der niederländische Entwickler KeokeN Interactive hat sein gesamtes Team entlassen. Das für Deliver Us the Moon und Deliver Us Mars bekannte Studio bestätigte den Schritt über einen Beitrag auf X. Bereits Anfang 2024 hatte es beim Studio…

    Square Enix verbucht 140 Millionen US-Dollar Verlust durch gestrichene Projekte

    Square Enix hat einen Verlust von rund 140,9 Millionen US-Dollar (etwa 22,1 Milliarden Yen) ausgewiesen. Grund ist die Einstellung beziehungsweise Pausierung mehrerer Spieleprojekte, wie das Unternehmen mitteilte. Nach eigenen Angaben hat der…

    Sea of Thieves erscheint auf PS5: erste Rare-Veröffentlichung auf PlayStation

    Sea of Thieves ist am 30. April 2024 für die PlayStation 5 erschienen und ist damit der erste Rare-Titel auf einer PlayStation-Plattform. Der Start mit voller Crossplay-Unterstützung ordnet sich in die Multiplattform-Strategie von Xbox ein.

    Microsofts Nokia-Desaster: Eine tiefgreifende Analyse des strategischen Fehlschlags

    Im Jahr 2014 vollzog Microsoft einen der kühnsten und riskantesten Schritte seiner Unternehmensgeschichte: die Übernahme der Mobilfunksparte von Nokia für 7,2 Milliarden Dollar.

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