Wirtschaft

    Deutscher Games-Markt rutscht im ersten Halbjahr 2024 um sechs Prozent ab

    Der deutsche Games-Markt ist im ersten Halbjahr 2024 um sechs Prozent auf rund 4,3 Milliarden Euro gefallen . Erfasst sind Umsätze mit Spielen, Spiele-Hardware und Online-Diensten. Die Zahlen veröffentlichte der Branchenverband game. Besonders deutlich war…

    NRW fördert neun Games-Projekte mit 589.000 Euro

    Die Film- und Medienstiftung NRW unterstützt in ihrer zweiten Förderrunde 2024 neun Games-Projekte mit insgesamt 589.000 Euro. Gefördert werden zwei Produktionen, fünf Prototypen und zwei Konzepte.

    Owlcat Games steigt ins Publishing ein und nimmt zwei Rollenspiele unter Vertrag

    Owlcat Games steigt ins Publishing ein und nimmt zwei Rollenspiele unter Vertrag

    Brasiliens Spielebranche in Zahlen: mehr als 1.000 Studios und wachsende Bedeutung

    Die 2023 erhobenen Branchendaten von Abragames und ApexBrasil zählen 1.042 Spieleentwickler in Brasilien. Die Studios beschäftigten 13.225 Menschen und erzielten mit der Spieleentwicklung einen Umsatz von 251,6 Millionen US-Dollar.

    Keywords Studios übernimmt das Liverpooler Studio Wushu

    Keywords Studios übernimmt das Liverpooler Studio Wushu

    GTA 6: Take-Two hält in Quartalszahlen an Termin für Herbst 2025 fest

    GTA 6: Take-Two hält in Quartalszahlen an Termin für Herbst 2025 fest

    Esports World Cup: ESL Faceit Group übernimmt Organisation der E-Sport-WM

    Esports World Cup: ESL Faceit Group übernimmt Organisation der E-Sport-WM

    Take-Two: Neue AAA-Spiele starten nicht gleichzeitig in Abo-Diensten

    Take-Two will neue große Spiele weiterhin zum Vollpreis verkaufen und nicht gleichzeitig in Xbox Game Pass oder PlayStation Plus starten. CEO Strauss Zelnick erwartet dennoch, dass Call of Duty im Game Pass zunächst neue Abonnenten gewinnen kann.

    Take-Two Q1 GJ2025: Net Bookings auf 1,22 Mrd. US-Dollar, FY25-Ausblick von 5,55 bis 5,65 Mrd. bestätigt

    Take-Two meldet für das erste Quartal des Geschäftsjahres 2025 Net Bookings von 1,22 Milliarden US-Dollar (plus 1 Prozent). 83 Prozent stammen aus wiederkehrenden Erlösen rund um NBA 2K24, GTA Online und GTA V. Der Jahresausblick von 5,55 bis 5,65 Milliarden US-Dollar bleibt bestätigt.

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