Jobs

    Xbox-Chefin Asha Sharma berät US-Notenbank bei Produktivität und Jobs

    Asha Sharma gehört einer neuen Federal-Reserve-Taskforce an, die den Einfluss von KI und anderen Technologien auf Produktivität und Beschäftigung untersucht.

    id Software verliert 136 Stellen nach Xbox-Entlassungen

    Ein Bericht nennt rund 136 weggefallene Stellen bei id Software im Zuge des Xbox-Stellenabbaus. Microsoft bestätigte die Restrukturierung, veröffentlichte aber keine studioweise Aufschlüsselung.

    Blizzard: Stellenausschreibung deutet auf neues Unreal-Engine-5-Projekt hin

    Eine offizielle Blizzard-Stellenausschreibung für ein unangekündigtes Spiel verlangt Erfahrung mit Unreal Engine 5. Angaben zu Marke, Genre und Plattform fehlen.

    Blizzard kommt bei Xbox-Entlassungswelle bislang vergleichsweise glimpflich davon

    Windows Central berichtet, dass Blizzard von der Xbox-Entlassungswelle zunächst weniger stark betroffen ist als andere Studios. Microsoft veröffentlichte keine studioweise Aufschlüsselung.

    IO Interactive schließt Studio in Istanbul nach geplatztem Xbox-Deal

    IO Interactive bestätigt die Schließung seines Standorts in Istanbul. Die Entwicklung von Project Fantasy soll beim Studio verbleiben.

    Xbox-Entlassungen betreffen Abwärtskompatibilität und Cloud-Gaming-Leitung

    Xbox-Ingenieur Kevin LaChapelle bestätigt nach 37 Jahren bei Microsoft seine Entlassung. Er war am Aufbau der Abwärtskompatibilität und der Cloud-Gaming-Infrastruktur beteiligt.

    Weitere Entlassungen bei Obsidian, Bethesda, id Software und ZeniMax Online Studios bestätigt

    GamesIndustry.biz berichtet über weitere Entlassungen bei mehreren Xbox-Studios. Microsoft bestätigte den übergeordneten Umbau, nannte aber keine vollständige studioweise Aufschlüsselung.

    Bethesda von Xbox-Entlassungen besonders hart getroffen: Studioleiterin Jill Braff fordert Kurswechsel

    Ein von IGN zitierter interner Appell der Bethesda-Leitung fordert nach den Xbox-Entlassungen eine stärkere Konzentration auf Kernmarken und weniger parallele Projekte.

    Rockstar-Mitarbeiter kritisieren Lohngefälle, Boni und Crunch

    Mitglieder der Rockstar Game Workers Union kritisieren fehlende Transparenz bei Boni, ein geschlechtsspezifisches Lohngefälle und vertragliche Regelungen zu zusätzlicher Arbeitszeit. Take-Two verweist auf sein Arbeitsumfeld und stellt Gespräche mit der Gewerkschaft in Aussicht.

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