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    ZeniMax Workers United-CWA legt ersten Streik bei einem Microsoft-Studio ein

    Hunderte Beschaeftigte der Microsoft-Tochter ZeniMax haben am 13. November 2024 einen eintaegigen Streik durchgefuehrt. Die Gewerkschaft ZeniMax Workers United-CWA fordert Homeoffice-Optionen und ein Ende der Auslagerung interner Qualitaetssicherung. Es ist der erste Streik bei einem Microsoft-Studio.

    Rund 21 % der Fachkräfte der europäischen Spieleindustrie wurden im vergangenen Jahr entlassen

    Die europäische Spieleindustrie hat ein Jahr mit erheblichen Herausforderungen hinter sich: Rund 21 % der Fachkräfte wurden entlassen, wie die neueste Ausgabe der Big Games Industry Employment Survey ergab.

    Sony schließt Firewalk Studios und Neon Koi

    Sony Interactive Entertainment hat die Schließung der beiden Studios Firewalk Studios und Neon Koi bekanntgegeben. Hermen Hulst, CEO der Studio Business Group, erläuterte den Schritt in einem Update der PlayStation Studios und verwies auf die…

    SAG-AFTRA: Mehr als 120 Spiele von 49 Unternehmen haben Vereinbarungen unterzeichnet

    Mehr als 120 Spiele von 49 Unternehmen haben Vereinbarungen mit SAG-AFTRA unterzeichnet. Die Verträge enthalten Schutzregeln für den Einsatz künstlicher Intelligenz.

    Activision Blizzard: WARN-Meldungen nennen 393 Stellenstreichungen in Kalifornien

    Kalifornische WARN-Meldungen führen 393 geplante Stellenstreichungen bei Activision Blizzard in Irvine, Santa Monica und Playa Vista auf. Die Maßnahmen sollten im Herbst 2024 beginnen.

    GDC 2024: Wie man ein starkes Profil für eine Karriere in der Spieleentwicklung aufbaut

    In der Welt der Spieleentwicklung reicht es nicht aus, nur eine Stelle zu ergattern. Die Karriere besteht aus mehr als nur einem Job - sie ist ein kontinuierlicher Prozess der Selbstdarstellung, des Lernens und der Vernetzung.

    gamescom 2024: Thales – Wenn Gaming auf Militärtechnologie trifft

    Im Gegensatz zu anderen Branchenvertretern, wie beispielsweise Rheinmetall, die mit einem vergleichsweise zurückhaltenden Stand aufwarteten, setzte Thales auf eine eindrucksvolle und interaktive Präsentation, die das Zusammenspiel von Gaming und Militärtechnologie in den Vordergrund stellte.

    Lehren aus unseren Fehlern: Wie wir unsere Karrieren verbessern können

    Im Rahmen der "Games Career Week" der Game Developers Conference (GDC) haben sich Experten aus verschiedenen Bereichen der Spieleentwicklung auf dem GDC-YouTube-Kanal versammelt, um über ihre Erfahrungen zu sprechen.

    Bungie streicht weitere 220 Stellen und vertieft Integration in PlayStation

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