Jobs

    Fingersoft: COO Ville Rauma verlässt den Hill-Climb-Racing-Entwickler nach elf Jahren

    Ville Rauma verlässt Fingersoft nach elf Jahren als Entwickler, Product Owner und COO. In seiner Zeit wuchs das finnische Mobile-Studio von zwölf auf rund 100 Mitarbeitende und baute mehrere Live-Spiele auf.

    Internationale Computerspielesammlung: Sandra Winterberg übernimmt die Geschäftsführung

    Sandra Winterberg führt seit Februar 2025 die Internationale Computerspielesammlung. Die ICS bündelt zehntausende Computer- und Videospiele für Forschung, Bildung und die öffentliche Vermittlung von Spielekultur.

    Insomniac Games: Ted Price tritt nach mehr als 30 Jahren als Studioleiter ab

    Ted Price verlässt Insomniac Games Ende März 2025 nach mehr als drei Jahrzehnten an der Spitze des Studios. Drei Verantwortliche übernehmen anschließend gemeinsam die Leitung.

    Soul Assembly baut 15 Prozent der Belegschaft ab

    Soul Assembly hat am 15. Januar 2025 den Abbau von 15 Prozent der Belegschaft bestätigt. Betroffen sind unter anderem Qualitätssicherung, Marketing und Animation.

    Game-Industry-Layoffs 2024: Branchentracker zählt rund 14.600 gestrichene Stellen

    Der Branchentracker von Farhan Noor verzeichnet für 2024 rund 14.600 gestrichene Stellen in der Games-Industrie, ein Anstieg von etwa 40 Prozent gegenüber 2023.

    Hothead Games stellt nach 18 Jahren den Betrieb ein

    Das kanadische Studio Hothead Games hat am 13. Dezember 2024 den Betrieb eingestellt und Insolvenz angemeldet. Zwei gescheiterte Publishing-Verträge für ein neues Projekt führten zur Schließung.

    ZeniMax Online Studios: Beschäftigte schließen sich der CWA an

    Beschäftigte von Microsofts ZeniMax Online Studios haben sich im Dezember 2024 der Communications Workers of America angeschlossen. Die Gewerkschaft vertritt Entwickler, Designer, Ingenieure und Grafiker des Studios.

    People Can Fly: Mehr als 120 Stellen fallen nach Projektstopp weg

    People Can Fly setzt Project Victoria aus, verkleinert das Team von Project Bifrost und beendet Teile seiner Self-Publishing-Strategie. Mehr als 120 Beschäftigte sind von den Veränderungen betroffen.

    2Ks Motion-Capture-Team stimmt für Gewerkschaft und will ersten Tarifvertrag

    Die Beschäftigten in Petaluma haben mit 15 zu 6 Stimmen für die Vertretung durch IATSE votiert. Das Studio arbeitet an Reihen wie NBA 2K, WWE 2K und BioShock.

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