Inside Xbox

    Microsoft stellt Copilot for Gaming vor

    Microsoft wird in Kürze „Copilot for Gaming“ einführen, eine KI-basierte Begleitfunktion für Xbox-Spieler.

    Xbox Play Anywhere überschreitet 1.000 Titel: Bilanz nach neun Jahren

    Jason Ronald hat im März 2025 bestätigt, dass über 1.000 Titel Xbox Play Anywhere unterstützen. Ein Kauf gilt für Konsole, PC und Handheld inklusive Cross-Save, XPA-Titel verzeichnen rund 20 Prozent mehr Spielzeit.

    Xbox stellt ‚Copilot for Gaming‘ vor: KI-Assistent für Setup, Coaching und In-Game-Hilfe

    Xbox hat am 13. März 2025 im Official Xbox Podcast Copilot for Gaming vorgestellt, einen KI-Assistenten für Spielauswahl, Setup, Coaching und In-Game-Hilfe. Eine erste Vorschau startet im Xbox Insider Program auf Mobilgeräten.

    Frauen in der Spielebranche: Xbox stellt Roberta Williams und weitere Entwicklerinnen vor

    Xbox würdigt zum Internationalen Frauentag Entwicklerinnen und stellt zwei Interviewkapitel mit Roberta Williams vor. Dazu kommen Spiele von Frauen und eine Kampagne für Streamerinnen.

    Xbox-Controller: Fehler in Firmware 5.23.5.0 bestätigt

    Microsoft bestätigte Probleme mit Firmware 5.23.5.0 und empfahl vorläufig das Zurücksetzen der Controller-Firmware.

    Xbox-Zukunft: Microsoft setzt auf Spiele für mehrere Geräte

    Phil Spencer beschreibt Xbox im Game-File-Interview als plattformübergreifendes Angebot für Konsole, PC, Cloud Gaming und weitere Geräte. Für Entwickler steigen damit die Anforderungen an Cross-Save, Eingabegeräte und Performance.

    GDC 2025: Xbox-Programm für PC, Cloud und Konsole

    Xboxs GDC-Programm verbindet plattformübergreifende Entwicklung, Cloud-Technik, DirectX und Werkzeuge für Spieleproduzenten.

    Xbox-Update Februar 2025 bringt Einladungslinks für Xbox Cloud Gaming

    Microsoft verteilt sein Systemupdate für Februar 2025 und ergaenzt Xbox Cloud Gaming um neue Funktionen. Kern der Aktualisierung sind Einladungslinks für Cloud-Gaming-Multiplayer-Sitzungen, die sich noch in der Beta-Phase befinden. Spieler koennen…

    Muse auf Azure AI Foundry: Open-Source-Gewichte und Demonstrator für Gamedev verfügbar

    Microsoft Research und Ninja Theory stellen das generative KI-Modell Muse vor und veroeffentlichen Modellgewichte, Beispieldaten und einen interaktiven Demonstrator über Azure AI Foundry. WHAM-1.6B wurde auf Spieldaten aus Bleeding Edge trainiert, die Forschung erschien in Nature.

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