Inside Xbox

    Xbox und Virtual Reality: Microsoft setzt 2017 zunächst auf den PC

    Microsoft konzentrierte Windows Mixed Reality 2017 zunächst auf den PC. Albert Penello erklärte, dass Kabel, Sensorik und die Einrichtung im Wohnzimmer für eine Xbox-Lösung noch nicht überzeugend gelöst seien.

    Xbox One: Fable Anniversary und Fable II Pub Games abwärtskompatibel

    Microsoft nahm Fable Anniversary und Fable II Pub Games am 5. Oktober 2017 in die Xbox-One-Abwärtskompatibilität auf. Die Meldung dokumentiert den damaligen Ausbau.

    Xbox One: Clip zeigt bewegten Dashboard-Hintergrund

    Jamie Moran zeigte im Oktober 2017 bewegte Zeichen hinter Xbox-One-Kacheln. Der Clip belegt die Darstellung, aber keine allgemeine Freigabe der Funktion.

    Microsoft übernimmt AltspaceVR und erweitert Windows Mixed Reality

    Microsoft übernimmt AltspaceVR und stellt mit dem Samsung HMD Odyssey ein neues Windows-Mixed-Reality-Headset vor. SteamVR-Inhalte und Halo Recruit sollen die Plattform zum Start ergänzen.

    Xbox One X - Das ist der offizielle Werbespot

    Schon vor einigen Tagen hat Microsoft einen ersten Teaser im TV gezeigt um den Hype anzufeuern. Die Technischen Spezifikationen haben wir auch noch einmal für...

    Microsoft beendet Groove Music Pass und kooperiert mit Spotify

    Microsoft stellt den Groove Music Pass zum Jahresende 2017 ein und leitet zahlende Abonnenten per Migrationsfunktion zu Spotify weiter. Berechtigte Kunden erhalten ein 60-tägiges Probeabo von Spotify Premium.

    Kinect Adapter für Xbox One eingestellt

    Für die Kinect gab es zum Start der Xbox One S von Microsoft die Möglichkeit, gratis ein einen Adapter für die Kinect zu kommen. Dieser...

    Halo: Vier Xbox-360-Spiele werden auf Xbox One spielbar

    Microsoft schaltete im September 2017 vier Xbox-360-Halo-Spiele auf Xbox One frei. Combat Evolved Anniversary war in der Ankündigung auf die Disc-Fassung beschränkt.

    Xbox One X: Greenberg kündigt Supersampling-Demonstration vor dem Start an

    Aaron Greenberg kündigte im September 2017 eine Demonstration des Supersamplings auf Xbox One X vor deren Marktstart an. Ein konkreter Termin blieb offen.

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