Aaron Greenberg hat am 21. September 2017 eine Supersampling-Demonstration für Xbox One X vor dem Marktstart angekündigt. Er antwortete auf einen Nutzer, der einen Vergleich zwischen Supersampling auf einem 1080p-Bildschirm und gewöhnlicher 1080p-Ausgabe sehen wollte.
Die kurze Antwort nennt weder einen Vorführungstermin noch ein Spiel oder ein bereits verfügbares Vergleichsvideo. Sie bestätigt den Plan für eine Demonstration, nicht deren Ergebnis.
Bildqualität auch auf Full-HD-Bildschirmen
Microsoft hatte bei der Vorstellung im Juni mehr sichtbare Details und glattere Kanten durch integriertes Supersampling versprochen. Bei diesem Verfahren wird ein höher aufgelöst berechnetes Bild auf die Bildschirmauflösung verkleinert. Das ist nicht dasselbe wie das Hochskalieren eines niedrig aufgelösten Bildes.
Die Xbox One X unterstützt auch 4K und HDR. Supersampling adressiert dagegen den Nutzen auf geringer aufgelösten Displays. Greenbergs Mitteilung enthält keine Messwerte zur Bildqualität oder Bildrate und belegt keine einheitliche Verbesserung in jedem Spiel.

