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Google Stadia startet am 19. November 2019 in 14 Ländern

Google kündigt den Start von Stadia für den 19. November 2019 in 14 Ländern an. Founder’s und Premiere Edition bieten zum Auftakt drei Monate Stadia Pro und Destiny 2: The Collection.

Inside Xbox: September-Ausgabe kündigt Project-xCloud-Test und X019-News an

Die September-Ausgabe von Inside Xbox behandelte den Start der öffentlichen Project-xCloud-Testphase, X019 in London und neue Spiele für Xbox One und Xbox Game Pass für PC.

Project Atlas: EA startet technischen Cloud-Gaming-Test

Electronic Arts startete im September 2019 einen externen technischen Test für Project Atlas. Getestet wurden vier Spiele, unterschiedliche Netzwerkbedingungen sowie Funktionen für Cloud-Gaming, Crossplay und Cross-Progression.

E3 2019: Project xCloud streamt Halo 5 auf Smartphones

Project xCloud lässt Besucher der E3 2019 Halo 5: Guardians auf Smartphones spielen. Der Praxistest zeigt geringe Verzögerung bei sichtbarer Stream-Kompression.

E3 2019: Project xCloud streamt Xbox-Spiele auf Smartphones

Microsoft zeigte auf der E3 2019 Project xCloud mit Halo 5 und Hellblade auf Smartphones. Zusätzlich kündigte Xbox Console Streaming für die eigene Spielebibliothek an.

E3 2019: Project xCloud bringt die eigene Xbox-Spielebibliothek auf mobile Geräte

Microsoft kündigt zur E3 2019 das Konsolen-Streaming für Project xCloud an. Damit sollen die eigene Xbox-One-Spielebibliothek und Xbox Game Pass auf Smartphones und Tablets gestreamt werden können.

Project xCloud: IsStreaming-API erweitert XDK, Microsoft verteilt Streaming-Blades auf 13 Azure-Regionen

Microsoft erweitert das Xbox Development Kit um Streaming-Support und die neue IsStreaming-API. Project-xCloud-Blades laufen in Rechenzentren über 13 Azure-Regionen mit Nähe zu Entwicklungszentren in Nordamerika, Asien und Europa.

Project xCloud: Microsoft erweitert Streaming-Angebot für Spieler und Entwickler

Microsoft stellte im Mai 2019 weitere Project-xCloud-Funktionen vor. Das Touch Adaptation Kit und der ausgeweitete Testbetrieb sollten Streaming-Spiele auf Mobilgeräten und mehreren Plattformen vorbereiten.

Microsoft und Sony: Strategische Cloud-Partnerschaft für Spiele und Streaming

Microsoft und Sony prüften 2019 eine strategische Partnerschaft für Cloud-Lösungen, Spiele-Streaming und Plattformen für Entwickler. Microsoft Azure sollte dabei als technische Basis für Sonys Dienste dienen.

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