Xbox Cloud Gaming, früher Project xCloud: unterstützte Geräte, Funktionen und Änderungen am Streaming-Angebot. Dazu die Verbindung mit Game Pass und der Xbox-Plattform.
Microsoft erweitert die Project xCloud Preview am 29. Januar 2020 nach Kanada. Zum Start stehen unter anderem Gears 5, Halo: The Master Chief Collection und Destiny 2 bereit.
Microsoft hat am 29. Oktober 2019 die Preview von Xbox Console Streaming gestartet. Xbox-Insider konnten eigene Xbox-One-Spiele von der Heimkonsole auf Android-Geräte streamen.
Google kündigt den Start von Stadia für den 19. November 2019 in 14 Ländern an. Founder’s und Premiere Edition bieten zum Auftakt drei Monate Stadia Pro und Destiny 2: The Collection.
Die September-Ausgabe von Inside Xbox behandelte den Start der öffentlichen Project-xCloud-Testphase, X019 in London und neue Spiele für Xbox One und Xbox Game Pass für PC.
Electronic Arts startete im September 2019 einen externen technischen Test für Project Atlas. Getestet wurden vier Spiele, unterschiedliche Netzwerkbedingungen sowie Funktionen für Cloud-Gaming, Crossplay und Cross-Progression.
Project xCloud lässt Besucher der E3 2019 Halo 5: Guardians auf Smartphones spielen. Der Praxistest zeigt geringe Verzögerung bei sichtbarer Stream-Kompression.
Microsoft zeigte auf der E3 2019 Project xCloud mit Halo 5 und Hellblade auf Smartphones. Zusätzlich kündigte Xbox Console Streaming für die eigene Spielebibliothek an.
Microsoft kündigt zur E3 2019 das Konsolen-Streaming für Project xCloud an. Damit sollen die eigene Xbox-One-Spielebibliothek und Xbox Game Pass auf Smartphones und Tablets gestreamt werden können.
Microsoft erweitert das Xbox Development Kit um Streaming-Support und die neue IsStreaming-API. Project-xCloud-Blades laufen in Rechenzentren über 13 Azure-Regionen mit Nähe zu Entwicklungszentren in Nordamerika, Asien und Europa.