Xbox Cloud Gaming: 20 Prozent spielen ausschließlich per Touch

Microsoft zufolge spielen 20 Prozent der Nutzer von Xbox Cloud Gaming ausschließlich per Touch. Der Konzern veröffentlichte die Nutzungszahlen am 2. Dezember 2021. Bei sieben genannten Spielen, darunter Hades und Minecraft Dungeons, liegt dieser Anteil bei mehr als 30 Prozent.

Für Cloud-Titel mit Touch-Unterstützung meldet Microsoft im Mittel eine doppelt so hohe Nutzung. Angaben zu Stichprobengröße und Vergleichszeitraum fehlen im Beitrag. Daraus lässt sich weder ein garantierter Nutzungsschub für jedes Spiel noch ein bestimmter zusätzlicher Umsatz ableiten.

Vom JSON-Overlay zur nativen Touch-Oberfläche

Das Touch Adaptation Kit übersetzt Bildschirmtasten in vorhandene Gamepad-Eingaben. Ein JSON-Layout ermöglicht diese Variante ohne Änderungen am Spielcode. Mit zusätzlichen Anpassungen können Studios Layouts situationsabhängig wechseln, etwa zwischen Kampf und Zwischensequenz. Native Touch-Eingaben ermöglichen darüber hinaus direkt bedienbare Menüs oder Karten.

Damit ist die Entscheidung für Studios mehr als das Einblenden virtueller Tasten: Anordnung, Lesbarkeit und gleichzeitig benötigte Eingaben müssen zum kleinen Bildschirm passen. Bereits im Oktober hatte Microsoft 13 weitere Spiele um Touch-Steuerung ergänzt.

Weitere News

Weitere News

Kommentieren Sie den Artikel

Bitte geben Sie Ihren Kommentar ein!
Bitte geben Sie hier Ihren Namen ein