Konsolen, Gaming-PCs und Zubehör: Hardware-Neuheiten, technische Details und Ausstattungsvergleiche. Dazu Monitore, Eingabegeräte, Audio und Technik fürs Gaming-Setup.
Razer erweitert seine Gaming-Hardware um die Phantom Collection mit transparenten Gehäusen. Die neue Farbvariante macht Teile der internen Gerätearchitektur sichtbar und bindet sie an Chroma RGB an.
Razer hat die HyperFlux V2 Wireless Charging System vorgestellt. Bei diesem System handelt es sich um eine kabellose Ladelösung für Gaming-Mäuse, die ohne Dock oder Kabel auskommt.
D3D12 Cooperative Vector: Neural-Rendering-Inferenz direkt aus dem Shader-Thread. Der Beitrag fasst die offiziellen Angaben und den damaligen Veröffentlichungsstand zusammen.
Microsoft hat am 30. Mai 2025 Opacity Micromaps für Direct3D 12 vorgestellt. Die zu DXR 1.2 gehoerende Technik kodiert Sichtbarkeit pro Mikrodreieck und reduziert teure Any-Hit-Shader-Aufrufe bei alpha-getesteter Geometrie im Raytracing.
NVIDIA hat die native GeForce-NOW-App für das Steam Deck veröffentlicht. Sie ermöglicht Streaming mit bis zu 4K/60, HDR10, DLSS 4 und Reflex sowie Zugriff auf über 2.200 Titel.
Microsoft startet einen Test von Copilot for Gaming in der mobilen Xbox-App. Der KI-Assistent beantwortet Fragen zu Spielen, wertet Xbox-Aktivitäten aus und gibt Empfehlungen.
CORSAIR hat am 27. Mai 2025 den Kompakt-PC ONE i600 vorgestellt: GeForce RTX 5080 mit 16 GB und Core Ultra 9 285K, jeweils über einen separaten 240-mm-Wasserkuehler temperiert, dazu 64 GB DDR5 und 4 TB NVMe. Erhaeltlich als Metal Dark und Wood Dark für 4.999 US-Dollar.
Auf der Computex 2025 wurden unter anderem Mini-PCs mit Fingerabdrucksensor, neue Mainboard-Formate und praktische Lösungen für Kabelmanagement vorgestellt.
Valve hat SteamOS 3.7 am 23. Mai 2025 stabil veröffentlicht. Die Version 3.7.8 bringt offiziellen Support für das Lenovo Legion Go S, die Kennzeichnung SteamOS Compatible für über 18.000 Titel sowie ein Akkuladelimit von 80 Prozent und positioniert das System als Handheld-Alternative zu Windows.