Hardware

Inoffizielle PC-Treiber für Controller erhältlich

Schon bei der Xbox360, nutzte jeder mal auch seinen Controller am PC, manch einer nutzt zum zocken am PC nur noch den Controller.

E3 2015: Microsoft zeigt Minecraft als holografische Tischwelt auf der HoloLens

Auf der E3-2015-Pressekonferenz projizierte Microsoft eine Minecraft-Welt per HoloLens als 3D-Hologramm auf einen Tisch, gesteuert mit Sprache und Gesten und geteilt zwischen HoloLens, Xbox und Surface.

E3 2015: Xbox One erhält Abwärtskompatibilität für Xbox-360-Spiele – kostenlos ab November mit über 100 Titeln

Microsoft kündigt auf der E3 am 15. Juni 2015 native, kostenlose Abwärtskompatibilität für ausgewählte Xbox-360-Spiele auf der Xbox One an. Start im November 2015 mit über 100 Titeln, inklusive Screenshots, GameDVR und Broadcasting.

Maus und Tastatur Unterstützung

Wer wirklich seine Xbox One als Media Center nutzt, sucht auch mal lange nach diversen Inhalten. Mit dem Controller eingeben ist zeitfressend und nervig, ebenso...

Kinect for Windows SDK 2.0 erschienen: Windows Store öffnet sich erstmals für Kinect-Apps

Microsoft hat am 22. Oktober 2014 die finale Version des Kinect for Windows SDK 2.0 veroeffentlicht. Erstmals lassen sich Kinect-Apps kommerziell ueber den Windows Store verbreiten, dazu kommen ein Adapter-Kit fuer 49,99 US-Dollar und mehr als 200 Verbesserungen an Kinect Fusion, Kinect Studio und Visual Gesture Builder.

Die Xbox 360 Hardware: Ein Rückblick auf ikonische Peripheriegeräte

Mit der bevorstehenden Abschaltung des Xbox 360 Stores und dem letzten Sale der Spiele ist es an der Zeit, einen Blick auf die beeindruckende Hardware zu werfen, die diese Konsole im Laufe der Jahre begleitet hat.

Crackdown 3 enthüllt: Azure-Cloud und Cloudgine sollen vollständig zerstörbare Welten ermöglichen

Microsoft kündigte Crackdown 3 am 9. Juni 2014 auf der E3 an. Die Technik von Cloudgine soll über die Azure-Cloud vollständig zerstörbare Welten berechnen, gebunden an Online-Modi.

Kinect Sports Rivals: Rare bringt das verspätete Kinect-Aushängeschild für Xbox One am 8. April 2014 in den Handel

Rare veröffentlicht Kinect Sports Rivals am 8. April 2014 exklusiv fuer Xbox One. Sechs Disziplinen und die Kinect-v2-Sensorik sollten die Bundle-Kamera rechtfertigen, doch der schwache Start wurde zum Wendepunkt fuer Kinect.

Xbox One: Konsumausgaben übersteigen am Startwochenende eine Milliarde US-Dollar

Microsoft beziffert die weltweiten Konsumausgaben am Xbox-One-Startwochenende auf ueber eine Milliarde US-Dollar. In den ersten 24 Stunden wurden mehr als eine Million Konsolen abgesetzt.

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