Hardware für Xbox, PC, Entwicklung, QA, Content-Produktion, Streaming und technisch anspruchsvolle Gaming-Arbeitsplätze. Dazu gehören Konsolen, Displays, Eingabegeräte, Audio, Speicher, Netzwerk- und Produktionshardware.
Grand Theft Auto V ist seit dem 14. April 2015 für PC erhältlich. Die Fassung bietet 4K, bis zu 60 FPS, umfangreiche Grafikoptionen und den Rockstar Editor.
Samsung startete am 15. April 2015 die Massenproduktion der SM951-NVMe. Die M.2-SSD sollte in PCs und Workstations bis zu 2.260 MB/s lesen und 1.600 MB/s schreiben.
Microsoft wollte die Auswahl zwischen Instant-on und Energy-saving beim Einrichten der Xbox One deutlich sichtbarer machen. Xbox Wire nennt dabei konkrete Unterschiede bei Hintergrundaktualisierungen und Stromverbrauch.
Rockstar Games zeigte einen offiziellen Trailer zur PC-Version von Grand Theft Auto V. Das Spiel sollte am 14. April 2015 mit bis zu 60 FPS, 4K-Unterstützung und dem Rockstar Editor erscheinen.
Microsoft stellt Kinect for Windows v2 ein. Für Windows-Rechner bleibt der Xbox-One-Sensor mit separatem Adapter verfügbar, während das SDK unverändert weiter genutzt werden kann.
Intel stellte die SSD 750 Series als schnelle Client- und Workstation-SSD mit PCIe 3.0 und NVMe vor. Das Laufwerk war als Steckkarte und im 2,5-Zoll-Format erhältlich.
Samsung erweitert die 850 EVO am 31. März 2015 um M.2- und mSATA-Modelle. Die sieben Varianten mit bis zu 1 Terabyte richten sich an kompakte PCs und dünne Notebooks.