Hardware

Die Xbox 360 Hardware: Ein Rückblick auf ikonische Peripheriegeräte

Mit der bevorstehenden Abschaltung des Xbox 360 Stores und dem letzten Sale der Spiele ist es an der Zeit, einen Blick auf die beeindruckende Hardware zu werfen, die diese Konsole im Laufe der Jahre begleitet hat.

Samsung-SSDs führen 2014 die DriveSpeedTest-Rangliste an

Ein Bericht vom September 2014 sieht mehrere Samsung-SSDs der 840-Serie an der Spitze der DriveSpeedTest-TOP20. Die Rangliste basiert auf von Anwendern eingetragenen Messwerten.

Crackdown 3 enthüllt: Azure-Cloud und Cloudgine sollen vollständig zerstörbare Welten ermöglichen

Microsoft kündigte Crackdown 3 am 9. Juni 2014 auf der E3 an. Die Technik von Cloudgine soll über die Azure-Cloud vollständig zerstörbare Welten berechnen, gebunden an Online-Modi.

Gameserver-Kernel 3.14.1: Neue Builds und Tutorial für Rootserver

Für Gameserver standen 2014 neue Kernel auf Basis von Linux 3.14.1 bereit. Der Autor berichtet von 10 bis 20 Millisekunden weniger Ping in ersten Tests und veröffentlicht ein Kompilier-Tutorial.

Logitech G19s unter Linux: Gnome15 bindet Display und Sondertasten ein

Die Logitech G19s lässt sich unter Linux Mint 16 mit Gnome15 einrichten. Das Projekt bindet Display, Beleuchtung, Sondertasten und Plugins der Gaming-Tastatur ein.

Kinect Sports Rivals: Rare bringt das verspätete Kinect-Aushängeschild für Xbox One am 8. April 2014 in den Handel

Rare veröffentlicht Kinect Sports Rivals am 8. April 2014 exklusiv fuer Xbox One. Sechs Disziplinen und die Kinect-v2-Sensorik sollten die Bundle-Kamera rechtfertigen, doch der schwache Start wurde zum Wendepunkt fuer Kinect.

Xbox One: Konsumausgaben übersteigen am Startwochenende eine Milliarde US-Dollar

Microsoft beziffert die weltweiten Konsumausgaben am Xbox-One-Startwochenende auf ueber eine Milliarde US-Dollar. In den ersten 24 Stunden wurden mehr als eine Million Konsolen abgesetzt.

E3 2013: Xbox One startet im November in 21 Märkten zum Preis von 499 US-Dollar

Microsoft legte auf der E3 2013 den November-Start der Xbox One in 21 Märkten und den Preis von 499 US-Dollar fest.

Forza Motorsport 5: Launchtitel der Xbox One erreicht hohe Attach Rate

Forza Motorsport 5 startete am 22. November 2013 als exklusiver Launchtitel der Xbox One. Turn 10 Studios meldete im Februar 2014, dass über ein Drittel aller Konsolenbesitzer das Rennspiel kauften, womit es die höchste Attach-Rate unter den Rennspielen des Jahrzehnts erreichte.

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