Beiträge zu Spielen und ihren Ökosystemen, darunter Veröffentlichungen, Updates, Multiplayer, Live-Service, Inhalte und die Nutzung auf Xbox, PC und weiteren Plattformen.
Drei der mehr als 35 gezeigten Projekte sind auch für Xbox Series angekündigt. Das Programm reichte von Premieren bis zu Demos und Entwicklergesprächen.
Ternox Games meldet die Wiederherstellung des PlayStation-Entwicklerzugangs. Die bestehenden Spiele sollen im Store bleiben, und das ukrainische Studio will weitere Titel für PlayStation veröffentlichen.
PlaySide Studios bezeichnet Mouse: P.I. For Hire als erfolgreichste eigene Marke. Die Ergebnispräsentation nennt 960.000 verkaufte Einheiten und 28 Millionen US-Dollar Bruttoumsatz.
In einem offiziellen Xbox-Trailer zu Minecraft Dungeons II fehlen Logos von PlayStation, Nintendo und Steam in der Endcard. Ein Vergleichsvideo von IGN zeigt eine abweichende Schlussdarstellung.
Das öffentliche GitHub-Projekt PGR4-Recompilation portiert Project Gotham Racing 4 auf x86-64-PCs. Die Alpha ist bereits testbar, weist aber noch bekannte Fehler auf.
Xbox CTO Scott Van Vliet bestätigt eine Zusammenarbeit mit Take-Two und Rockstar Games. Im Mittelpunkt steht der Schutz kreativer Arbeiten und geistigen Eigentums nach Leaks.
Fortnite Override bringt 16 bekannte Lobby-Codes für Sprites, Sprite Dust, Gizmos und Tetris-Effekte. Die Liste stammt aus einer veröffentlichten Zusammenstellung und ist nicht vollständig von Epic Games bestätigt.
Eine Aussage von Adam Sessler nährt Spekulationen über ein mögliches separates Monatsabo für ein künftiges GTA-Online-Angebot. Rockstar Games hat ein solches Modell nicht angekündigt.
Take-Two beantragt DMCA-Subpoenas bei Microsoft und Discord, um die Identität hinter den aktuellen GTA-6-Leaks zu ermitteln. Die beiden Unternehmen sind dabei nicht als Beklagte beschuldigt.