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The Witcher 3 Remastered: Pathtracing und nativer DirectX-12-Renderer

The Witcher 3 Remastered erneuert den PC-Renderer und ergänzt Pathtracing. Die technischen Quellen erklären HairWorks, Rekonstruktion und Hardwaregrenzen.

Tomb Raider: Entwickler erklären die Katzenmumie als Werkzeug für bewegliche Kämpfe

Crystal Dynamics erklärt, wie die Katzenmumie Bewegung erzwingt und Ägyptens Gegnerdesign den Umgebungswechsel unterstützt.

Enlisted: Path-Traced-Global-Illumination für PC, Raytracing-Preset für Konsolen

Enlisted erhält Path-Traced-Global-Illumination auf dem PC und ein separates Raytracing-Preset für Konsolen. Die VRAM-Mindestanforderung sinkt auf 6 GB.

Hunting Rivals: MY.GAMES meldet über drei Millionen Dollar Umsatz

MY.GAMES meldet für Hunting Rivals über drei Millionen Dollar Umsatz und ebenso viele Installationen. Kosten und Gewinn bleiben in der Mitteilung offen.

Gears of War: Prince St. Pizza startet E-Day-Kooperation

Xbox verbindet den Start von Gears of War: E-Day mit einer Pizza-Aktion in Nordamerika. Ein Lancer-Pizzaschneider ergänzt die Kooperation als Merchandise.

Neighbors plant Free-to-Play-Wechsel und erklärt Ausgleich für Käufer

Invisible Walls bereitet den Free-to-Play-Wechsel und Konsolenfassungen vor. Bestehende Käufer sollen Figuren, kosmetische Inhalte und den Premium-Pass erhalten.

Keep Driving öffnet die Hauptversion für Steam-Workshop-Mods

YCJY integriert Mods direkt in die reguläre PC-Version von Keep Driving. Die gleichzeitig gestarteten Konsolenfassungen erhalten keine Workshop-Anbindung.

Delta Force: Team Jade über Einstiegshürden und Matchmaking

Team Jade erläutert zum zweiten Jubiläum von Delta Force Änderungen am Einstieg und an der Ausrüstung. Regionsübergreifendes Matchmaking startet zunächst begrenzt.

Control Resonant: Zwei Millionen Wunschlisten und neue Merchandise-Kollektion

Remedy meldet mehr als zwei Millionen Wunschlisten für Control Resonant. iam8bit ergänzt die Vermarktung mit Kleidung, Drucken und Sammlerstücken.

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