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Archon Cup: Rocket Beans TV zeigt das Finale des StarCraft-II-Turniers

Rocket Beans TV kündigte das Finale des StarCraft-II-Archon-Cups für den 12. Juli 2015 an. Das Turnier wurde international übertragen.

USK-Alterskennzeichen erreichen Google Play

Google Play integrierte 2015 das IARC-System. Dadurch wurden USK-Alterskennzeichen für Spiele und Apps in Deutschland sichtbar.

SteamOS 2.0: Valve veröffentlicht Brewmaster-Preview auf Debian 8.1

Valve veröffentlicht am 25. Juni 2015 die frühe SteamOS Vorschau Brewmaster auf Debian 8.1. Die Ausgabe setzt auf Kernel 3.18 und erfordert eine Neuinstallation.

Game-Based Learning: Spiele sollen im deutschen Bildungssystem stärker eingesetzt werden

Ein eco-Experte warb 2015 für Game-Based Learning in deutschen Schulen. Der Ansatz verbindet Lerninhalte mit Spielen und braucht passende Konzepte, Qualitätsmaßstäbe und Infrastruktur.

E3 2015: Fallout 4 läuft auf Xbox One mit 1080p und 30 Bildern pro Sekunde

Bethesda bestätigte für Fallout 4 auf Xbox One und PlayStation 4 1080p bei 30 Bildern pro Sekunde. Der PC blieb bei Auflösung und Bildrate offen.

Steam: Valve führt Rückerstattungen mit 14-Tage- und Zwei-Stunden-Regel ein

Valve führte am 2. Juni 2015 eine Rückerstattungsregel für Steam ein. Spiele und Software können innerhalb von 14 Tagen bei weniger als zwei Stunden Nutzung zurückgegeben werden.

Rocket Beans TV startet interaktiven StarCraft-2-Archon-Cup

Rocket Beans TV kündigte Ende Mai 2015 den interaktiven StarCraft-2-Archon-Cup an. Das Turnier sollte im Archon Mode von Legacy of the Void über Twitch übertragen werden.

Star Citizen: 48 GByte Entwicklungsdaten nach Cloud-Imperium-Panne öffentlich

Nach einer Panne bei Cloud Imperium Games wurden rund 48 GByte unfertige Entwicklungsdaten aus Star Citizen öffentlich. Darunter befanden sich Modelle geplanter Raumschiffe.

Windows 10: NVIDIA veröffentlicht ersten WHQL-Treiber mit DirectX 12

NVIDIA stellt im Mai 2015 den ersten WHQL-zertifizierten GeForce-Treiber für Windows 10 bereit. Das Paket 352.84 unterstützt DirectX 12 und 64-Bit-Systeme.

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