Spiele für Xbox, PC und weitere Plattformen: Ankündigungen, Gameplay, Veröffentlichungen und Updates. Hier erfahrt ihr, was erscheint und was sich in euren Spielen verändert.
Udacity kündigte am 28. September 2016 ein VR Developer Nanodegree in Zusammenarbeit mit Google, HTC und UploadVR an. Der Kurs setzte auf Unity und richtete sich auch an Entwickler aus dem Spielebereich.
Forza Horizon 3 erschien 2016 weltweit für Xbox One und Windows 10. Playground Games setzte auf ein Australien-Setting, vier Spieler im Koop und Xbox Play Anywhere.
Ein Test aus dem September 2016 prüft Steam Link mit kabelgebundenem Netzwerk, Powerline, Xbox-360-Controller und Tastatur. Der direkte LAN-Betrieb liefert im Versuch die stabilsten Ergebnisse.
Microsoft kündigte auf der MINECON 2016 die ersten Add-Ons und das Boss-Update für Minecraft an. Die Add-Ons sollten Spielfiguren und Welten über einfache Textdateien anpassen lassen.
Blizzard kündigte am 21. September 2016 an, den Namen Battle.net für seinen Spieledienst nicht mehr zu verwenden. Die Technik und die Online-Funktionen sollten unverändert bestehen bleiben.
Gears of War 4 erreichte im September 2016 den Goldstatus. The Coalition schloss damit die Hauptentwicklung des ersten eigenen Serienablegers vor dem Verkaufsstart im Oktober ab.
Linda Breitlauch sprach 2016 mit dpa über Lernspiele als Ergänzung zum Schulbuch. Ein Trierer Geschichtsprototyp befand sich noch in einem frühen Stadium.
Twitch startete am 14. September 2016 den Kanal twitch.tv/programming. Das Angebot sollte Programmierer mit Vorträgen, Tech-Talks, Hackathons und Beiträgen aus der Game-Dev-Community zusammenbringen.