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Game-Based Learning: Spiele sollen im deutschen Bildungssystem stärker eingesetzt werden

Ein eco-Experte warb 2015 für Game-Based Learning in deutschen Schulen. Der Ansatz verbindet Lerninhalte mit Spielen und braucht passende Konzepte, Qualitätsmaßstäbe und Infrastruktur.

E3 2015: Fallout 4 läuft auf Xbox One mit 1080p und 30 Bildern pro Sekunde

Bethesda bestätigte für Fallout 4 auf Xbox One und PlayStation 4 1080p bei 30 Bildern pro Sekunde. Der PC blieb bei Auflösung und Bildrate offen.

Steam: Valve führt Rückerstattungen mit 14-Tage- und Zwei-Stunden-Regel ein

Valve führte am 2. Juni 2015 eine Rückerstattungsregel für Steam ein. Spiele und Software können innerhalb von 14 Tagen bei weniger als zwei Stunden Nutzung zurückgegeben werden.

Rocket Beans TV startet interaktiven StarCraft-2-Archon-Cup

Rocket Beans TV kündigte Ende Mai 2015 den interaktiven StarCraft-2-Archon-Cup an. Das Turnier sollte im Archon Mode von Legacy of the Void über Twitch übertragen werden.

Star Citizen: 48 GByte Entwicklungsdaten nach Cloud-Imperium-Panne öffentlich

Nach einer Panne bei Cloud Imperium Games wurden rund 48 GByte unfertige Entwicklungsdaten aus Star Citizen öffentlich. Darunter befanden sich Modelle geplanter Raumschiffe.

Windows 10: NVIDIA veröffentlicht ersten WHQL-Treiber mit DirectX 12

NVIDIA stellt im Mai 2015 den ersten WHQL-zertifizierten GeForce-Treiber für Windows 10 bereit. Das Paket 352.84 unterstützt DirectX 12 und 64-Bit-Systeme.

NHL 16: EA stellt neue Spielmodi und Teamfunktionen vor

EA Sports hat für NHL 16 neue Modi und Teamfunktionen vorgestellt. Dazu gehören überarbeitete Online-Ligen, 6-gegen-6-Teamspiel und neue Karriereoptionen.

Heroes of the Storm startet in die offene Beta

Blizzard hat am 19. Mai 2015 die offene Beta von Heroes of the Storm gestartet. Fortschritt und Käufe aus der geschlossenen Beta bleiben erhalten.

Cossacks 3: GSC Game World kündigt Echtzeitstrategiespiel an

GSC Game World kündigte Cossacks 3 als neues Echtzeitstrategiespiel für Windows, macOS und Linux an. Geplant waren historische Kampagnen und Schlachten mit bis zu 10.000 Einheiten.

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