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Mega Drive Classics Hub: SEGA bringt Retrospiele mit Workshop auf Steam

SEGA kündigte für den 28. April 2016 einen kostenlosen Steam-Hub für die Mega Drive Classics an. Emulation, lokaler Koop und Steam Workshop sollten die Sammlung erweitern.

Microsoft beendet die Produktion der Xbox 360

Microsoft beendet nach mehr als zehn Jahren die Produktion der Xbox 360. Xbox Live, Reparaturen und die Unterstützung für bestehende Konsolen sollen weiterlaufen.

The Long Journey Home: Daedalic setzt auf prozedural erzeugte Galaxie

Daedalic plante The Long Journey Home 2016 als Space-Exploration-RPG mit prozedural erzeugter Galaxie. Eine Crew soll nach einem Unfall den Weg zurück zur Erde finden.

Revive: Oculus-Spiele laufen 2016 auch auf der HTC Vive

Die inoffizielle Kompatibilitätsschicht Revive übersetzt Oculus-SDK-Funktionen für OpenVR und machte 2016 erste Oculus-Spiele auf der HTC Vive nutzbar.

Quantum Break: PC-Techniktest kritisiert Bildausgabe und Upscaling

Ein PC-Techniktest vom April 2016 beschreibt Probleme bei Bildausgabe und Upscaling. Die interne Auflösung höherer Ausgabeformate bleibt dabei offen.

Gears of War 4 erscheint weltweit am 11. Oktober 2016 für Xbox One und Windows 10

The Coalition datierte Gears of War 4 für Xbox One und Windows 10 auf den 11. Oktober 2016. Der Beitrag fasst Plattformen, Beta-Zeitplan und die Rolle des Studios zusammen.

Deutscher Computerspielpreis 2016: Anno 2205 gewinnt den Hauptpreis

Der Deutsche Computerspielpreis 2016 zeichnete Anno 2205 als Bestes Deutsches Spiel aus. Blue Byte erhielt 100.000 Euro, insgesamt wurden 470.000 Euro vergeben.

Quantum Break erscheint für Xbox One und Windows 10

Quantum Break erschien im April 2016 für Xbox One und Windows 10. Der Remedy-Titel kombinierte Actionspiel, Zeitmanipulation und Live-Action-Episoden.

Xbox One: UWP-Apps im Dev Mode mit Visual Studio entwickeln

Ein Tutorial vom April 2016 erklärt, wie der Xbox One Developer Mode mit Visual Studio und der Universal Windows Platform für eigene Apps genutzt wird.

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