Games

Python: QR-Codes für Entwicklungs- und Testprojekte erzeugen

Mit der Python-Bibliothek qrcode lassen sich QR-Codes für Testgeräte, Build-Systeme und Dokumentationsseiten erzeugen. Der Beitrag zeigt die wichtigsten Parameter, Fehlertoleranz und Einsatzgrenzen.

Assassin’s Creed Black Flag Resynced: Über 3 Millionen Verkäufe in einer Woche

Assassin's Creed Black Flag Resynced hat in der ersten Woche mehr als drei Millionen Exemplare verkauft. Ubisoft nennt außerdem positive Spielerbewertungen und weitere Updates.

Starfield überschreitet 17 Millionen Spieler, Bethesda bestätigt weitere Inhalte

Bethesda Game Studios meldet mehr als 17 Millionen Starfield-Spieler und fast eine Milliarde Spielstunden. Für das dritte Jahr kündigt das Studio neue Geschichten, Verbesserungen und Starborn-Inhalte an.

id Software: Hugo Martin widerspricht Gerüchten über drastische Teamverkleinerung

id-Software-Co-Studioleiter Hugo Martin weist Berichte zurück, das Doom-Studio sei auf rund 50 Beschäftigte geschrumpft. Auch die Arbeit an der idTech-Engine laufe weiter.

Marathon: Game Director Joe Ziegler verlässt Bungie

Joe Ziegler verlässt Bungie am 17. Juli 2026 und übergibt die Game-Director-Rolle von Marathon an Del Chafe III. Seine nächste Station will er später bekanntgeben.

Gerücht: Physische Fassung von Halo: Campaign Evolved soll Download und Account-Login erfordern

Der Account Does It Play berichtet, dass Halo: Campaign Evolved trotz Disc einen Download und Login benötigen soll. Die Angaben sind bislang nicht offiziell bestätigt.

Call of Duty und Aston Martin enthuellen den Dreadnought fuer Modern Warfare 4

Aston Martin und Activision zeigen mit dem Dreadnought ein digitales Fahrzeug für Call of Duty: Modern Warfare 4. Der Geländewagen ist ausschließlich im Spiel verfügbar.

Newzoo: GTA VI startet mit geschätzten 260 Millionen US-Dollar Vorbestellungen

Newzoo schätzt die weltweiten digitalen Vorbestellungen für GTA VI in der ersten Woche auf rund 260 Millionen US-Dollar. Die Analyse sieht bis zur Launch-Woche ein Umsatzpotenzial von 3,3 bis 5,2 Milliarden US-Dollar.

gamescom 2026: Indie Arena Booth zeigt über 200 Spiele unabhängiger Teams

Die Indie Arena Booth bringt zur gamescom 2026 mehr als 200 Spiele von Studios und Solo-Entwicklern aus über 40 Ländern nach Köln. Der Stand in Halle 10.2 dient zugleich als Ausstellungsfläche und Kontaktplattform für die unabhängige Entwicklung.

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