Games

Koral: Solo-Entwickler beschreibt Asset- und Rendering-Workflow

Carlos Coronado erklärt 2019, wie er Koral mit Unreal Engine 4 umsetzt. Marketplace-Inhalte und Postprocessing prägen seinen Solo-Workflow.

Conan Exiles: Reittiere und berittener Kampf kommen im Dezember

Funcom kündigt für Conan Exiles ein kostenloses Update mit Reittieren und berittenen Kämpfen an. Die Veröffentlichung ist für Dezember 2019 auf PC, Xbox One und PlayStation 4 geplant.

Quake II: Deutsche Steam-Verfügbarkeit folgt auf Listenstreichung

Quake II wurde 2019 vom Index gestrichen und in Deutschland über Steam angeboten. Der Behördenbeschluss behandelt ausdrücklich nicht Quake II RTX.

Inside Xbox: September-Ausgabe kündigt Project-xCloud-Test und X019-News an

Die September-Ausgabe von Inside Xbox behandelte den Start der öffentlichen Project-xCloud-Testphase, X019 in London und neue Spiele für Xbox One und Xbox Game Pass für PC.

Cities: Skylines Campus: Erweiterung für Xbox One veröffentlicht

Paradox Interactive veröffentlichte Campus für Cities: Skylines auf Xbox One und PlayStation 4. Die Erweiterung ergänzt Universitätsbereiche, akademische Arbeiten, Sportarenen und neue Karten.

PIX on Windows 1909.23: Programmatische Captures in pixtool und erweiterte Timing-Captures

Microsofts DirectX-Team hat PIX on Windows 1909.23 veröffentlicht. Die Version bringt programmatische GPU-Captures über das Kommandozeilenwerkzeug pixtool sowie erweiterte Timing-Captures zur Analyse von Thread-Kontextwechseln.

Project xCloud: Public Preview startet in USA, Großbritannien und Korea

Microsoft startet im Oktober 2019 die Public Preview von Project xCloud in den USA, Großbritannien und Korea. Vier Titel stehen zum Cloud-Streaming auf Android-Geräten bereit.

Spiele-Apps: Warentest kritisiert den Kinderschutz

Warentest kritisiert den Kinderschutz in 13 von 14 geprüften Handyspielen. Die Untersuchung stammt aus September 2019.

Remnant: John Pearl erklärt Koop-Balancing und Levelaufbau

John Pearl erklärt Gegnerauswahl, Munitionsversorgung und Orientierung in Remnant. Das GDC-Interview behandelt konkrete Designentscheidungen.

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