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Konami und UEFA beenden Partnerschaft nach zehn Jahren

Konami und die UEFA beenden ihre zehnjährige Partnerschaft nach dem Champions-League-Finale 2018. Die Wettbewerbe waren in Pro Evolution Soccer und in Konamis eSports-Turnieren vertreten.

game Sales Awards: Vier Spiele überschreiten im März 2018 wichtige Verkaufsschwellen

Assassin's Creed Origins überschritt im März 2018 in Deutschland die Marke von 500.000 Verkäufen. Monster Hunter: World, Far Cry 5 und ELEX erreichten weitere Schwellen der game Sales Awards.

Ubisoft gibt Termin für die E3-Presskonferenz bekannt

Die E3 Infos mehren sich. Nun hat auch Ubisoft bereits die diesjährige Pressekonferenz bekannt gegeben. Sie wird am 11. Juni um 13 Uhr Kalifornischer...

Forschungsprojekt rekonstruiert animierbare Menschenmodelle aus einem Video

Ein Forschungsprojekt rekonstruiert aus einem einzelnen Video ein animierbares 3D-Modell einer Person. Die Arbeit beschreibt Körpergeometrie, Texturen und ein Skelett für digitale Avatare und virtuelle Anwendungen.

Halo: The Master Chief Collection plant Xbox-One-X-Update und Test-Flights

343 Industries plant für Halo: The Master Chief Collection öffentliche Test-Flights und ein umfassendes Update. Xbox One X, Intelligent Delivery, Matchmaking und Textur-Streaming stehen im Mittelpunkt.

Fortnite Mobile erreicht auf iOS mehr als 25 Millionen US-Dollar im ersten Monat

Sensor Tower schätzt den iOS-Umsatz von Fortnite Mobile in den ersten 30 Tagen auf mehr als 25 Millionen US-Dollar. Nach dem öffentlichen Start stiegen die täglichen Einnahmen auf über eine Million US-Dollar.

Tekken 7: Harada bestätigt Framerate-Probleme durch Anti-Tamper-System

Katsuhiro Harada bestätigt Framerate-Einbrüche in Tekken 7 auf dem PC. Ursache ist laut dem Produzenten die eingesetzte Anti-Tamper-Middleware.

A Way Out: Eine Million Verkäufe und ein Team von 40 Entwicklern

EA nennt im April 2018 eine Million verkaufte Exemplare von A Way Out. Josef Fares berichtet über drei Jahre Entwicklung und Hazelights Wachstum von zehn auf 40 Personen.

System Shock: Nightdive veröffentlicht den Quellcode der Mac-Version

Nightdive Studios stellt den Quellcode der PowerMac-Version von System Shock unter GPL 3.0 auf GitHub bereit. Spieldaten bleiben ausgeschlossen, die Projektdateien dokumentieren jedoch Spielcode, Mac-Code und gemeinsame Bibliotheken.

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