Beiträge zu Spielen und ihren Ökosystemen, darunter Veröffentlichungen, Updates, Multiplayer, Live-Service, Inhalte und die Nutzung auf Xbox, PC und weiteren Plattformen.
Das WebGL-Spiel Platforms ist jetzt als Open-Source-Projekt auf GitHub verfügbar. Der Code basiert auf THREE.js, Cannon.js und einem eigenen Third-Person-Framework.
Warner Bros. bot PC-Käufern von Batman: Arkham Knight bis Ende 2015 eine vollständige Rückerstattung an. Der Season Pass konnte nur zusammen mit dem Hauptspiel zurückgegeben werden.
Eine US-Ausnahme vom DMCA erlaubt ab 28. Oktober 2015 den Zugriff auf rechtmäßig erworbene Videospiele, deren Authentifizierungs- oder Matchmakingserver abgeschaltet wurden.
Die DOOM-Alpha vom 23. bis 25. Oktober 2015 prüft Multiplayer, Serveranbindung und Backend-Systeme. Für den PC nennt id Software konkrete Mindest- und Empfehlungshardware.
Blender 2.76 verbessert Rendering und Viewport und macht das Game Publishing Addon offiziell. OpenSubdiv und Python-Funktionen erweitern die Werkzeuge für 3D- und Gameentwicklung.
V-Play 2.6.0 ergänzt die Qt-basierte 2D-Game-Engine um Multiplayer-Komponenten, native App-Oberflächen sowie Unterstützung für R.U.B.E. und TexturePacker.
343 Industries stellt den Forge-Modus von Halo 5: Guardians vor. Der Leveleditor soll kurz nach dem Xbox-One-Start gemeinsames Erstellen von Multiplayerkarten ermöglichen.