Beiträge zu Spielen und ihren Ökosystemen, darunter Veröffentlichungen, Updates, Multiplayer, Live-Service, Inhalte und die Nutzung auf Xbox, PC und weiteren Plattformen.
Der deutsche Games-Markt setzte im ersten Halbjahr 2016 971 Millionen Euro um. Besonders stark wuchsen virtuelle Güter, Abonnements und kostenpflichtige Online-Netzwerke.
Pokémon GO überschritt im September 2016 weltweit die Marke von 500 Millionen Downloads. Die Zahl nannten The Pokémon Company und Niantic in einer offiziellen Mitteilung.
Adobe kündigt für die IBC 2016 neue VR-, 3D- und Animationsfunktionen sowie Team Projects für die Creative Cloud an. Die Werkzeuge sollen gemeinsame Projekte und schnellere Arbeitsabläufe unterstützen.
VIDE 1.0 ist als integrierte Entwicklungsumgebung für Vectrex veröffentlicht worden. Das Werkzeug bündelt Editor, Assembler, Debugger, Konverter und Hilfen für die Entwicklung eigener Vektorspiele.
Jest 15 überarbeitet Ausgabe, Watch-Modus und Mocking für JavaScript-Tests. Das von Facebook entwickelte Framework ersetzt weitere Jasmine-Matcher durch eigene Implementierungen.
Atom 1.11 Beta fragt beim ersten Start nach der Zustimmung zur Übermittlung anonymer Nutzungsstatistiken. Atom 1.10 aktualisiert außerdem Node.js und npm im Paketmanager.
Das Videotraining Let’s Code Minecraft führt mit Redstone und ComputerCraft-Turtles in Programmierlogik ein. 70 Videos zeigen Automatisierung direkt in der Minecraft-Welt.