Spiele für Xbox, PC und weitere Plattformen: Ankündigungen, Gameplay, Veröffentlichungen und Updates. Hier erfahrt ihr, was erscheint und was sich in euren Spielen verändert.
Bau-Simulator: Evolution verbindet Abbrucharbeiten mit einem umfangreichen Maschinenpark. Ein heise-Test beschreibt den spielbaren Stand, lobt den Abrissschwerpunkt und nennt technische Macken.
Ein heise+-Hintergrund zur gamescom dev 2026 beschreibt KI-Agenten als Werkzeug für neue Interaktionen in Spielen und für Programmieraufgaben. Zugleich bleiben Weitsicht und langfristige Planung technische Grenzen.
Rockstars Entwicklungschef Rob Nelson beschreibt einen bewusst stilisierten Ansatz für GTA VI. Glaubwürdigkeit und Spielrhythmus sollen wichtiger sein als vollständiger Fotorealismus.
META Publishing und Pokuch starten einen neuen Steam-Playtest für Blind Descent. Die überarbeitete Demo ergänzt neue Kreaturen, Survival-Mechaniken und Musik von Jack Wall sowie Jim Lordemann.
META Publishing und Pokuch starten einen neuen Steam-Playtest für Blind Descent. Die überarbeitete Demo ergänzt neue Kreaturen, Survival-Mechaniken und Musik von Jack Wall sowie Jim Lordemann.
Rockstar Games hat für Grand Theft Auto 6 laut einem Bericht ein neues Team in Los Angeles zusammengestellt. Autoren, Regisseure und Produzenten arbeiten an individuell gestalteten NPCs für die dicht besiedelte Spielwelt.
CyberLeek soll den Zugang zu angeblichem GTA-6-Material gegen Telegram-Sterne angeboten haben. Eine offizielle Vorabversion von Rockstar ist nicht bekannt.
Die europäische Gamesbranche erzielte 2025 laut Video Games Europe einen Umsatz von 30 Milliarden Euro. Der Bericht erfasst erstmals 16 Länder, nennt 123.000 Beschäftigte und 199 Millionen Spielende.
Raw Fury nennt für Cassette Beasts 2002 den März 2027 als Startfenster. Deep Dish Dungeon erscheint am 13. Oktober für Xbox, PC, Cloud und den Xbox Game Pass.