Active Matter erweitert kurz vor dem Xbox-Start seine frühe Spielfassung um den Downtown-Raid, zusätzliche Waffen und neue Fahrzeuge. In der verlassenen US-Großstadt patrouillieren mutierte Polizisten und SWAT-Einheiten, die ihre Waffen und Kampffähigkeiten behalten haben. Die Vollversion folgt am 15. September für Xbox Series X|S, PS5 und Steam.
In Downtown patrouillieren mutierte Einsatzkräfte
Der neue Raid führt durch breite Straßen zwischen zerfallenden Hochhäusern, zurückgelassenen Schulbussen und gelben Taxis. Die ehemaligen Einsatzkräfte wurden von der aktiven Materie verändert. Sie machen aus der vermeintlich verlassenen Stadt ein bewaffnetes Einsatzgebiet.
Mit dem Update „250 Shades of Liberty“ kommen unter anderem M14, M39 EMR und SCAR-H ins Arsenal. Hinzu gesellen sich die Pistole P17-V sowie zusätzliche Möglichkeiten, Waffen an den eigenen Spielstil anzupassen.
Mehr Waffenumbauten und Fahrzeuge gegen Monster
Zielfernrohre mit variabler Vergrößerung, neue Griffe, Rotpunktvisiere für Pistolen, Laser und Schalldämpfer ergänzen die Ausrüstung. Adapter erlauben es beispielsweise, Picatinny-Optiken an einer Schwalbenschwanz-Montage zu befestigen oder ein Visier höher zu setzen, wenn das originale Korn im Weg steht. Auch Waffen lassen sich nun mit Tarnmustern versehen.
Bei den Fahrzeugen gibt es unter anderem einen amerikanischen Panzerwagen, einen Geländewagen von 1978 und sowjetische Modelle. Sie dienen nicht nur der Fortbewegung: Laut Gaijin können Hupen und Motorengeräusche bestimmte Monster vertreiben. Die starken Scheinwerfer der Buggys sollen Gegner blenden.
Zum Start der Vollversion am 15. September stellt Gaijin weitere Überraschungen in Aussicht. Active Matter verbindet das Sammeln und Herausbringen von Beute mit Schusswechseln und übernatürlichen Bedrohungen in einer instabilen Spielwelt.
Titelbild: Gaijin Entertainment / Matter Team

