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inZOI im Early-Access-Test: Lebenssimulation mit Ecken und Kanten

Die Lebenssimulation inZOI zeigt im Early-Access-Test großes Potenzial, hat aber typische Schwächen einer frühen Entwicklungsphase. Ein detaillierter Charaktereditor und eine offene Lebenssimulation stehen technischen und spielerischen Kinderkrankheiten gegenüber.

inZOI Creative Studio: Demo zur Charaktererstellung verfügbar

inZOI veröffentlicht eine Demo des Creative Studios zur Erstellung eigener Charaktere.

Is This Game Trying to Kill Me? erscheint für Xbox

Das Horror-Puzzle Is This Game Trying to Kill Me? erscheint für Xbox Series X|S und Xbox One.

Wreckfest 2: Zerstoerungs-Rennspiel startet in den Early Access

Bugbear Entertainment und THQ Nordic haben Wreckfest 2 in den Early Access auf Steam geschickt. Der Nachfolger des Zerstoerungs-Rennspiels soll waehrend der Entwicklung fortlaufend um neue Inhalte erweitert werden. Im Vergleich zum Vorgaenger…

Accessible Games Initiative vereinheitlicht Barrierefreiheits-Tags

Xbox, EA, Google, Nintendo und Ubisoft standardisieren mit der Accessible Games Initiative Angaben zur Barrierefreiheit von Spielen.

GDC 2025: DirectX Raytracing 1.2 bringt Opacity Micromaps und Shader Execution Reordering

Auf der GDC 2025 hat Microsoft am 20. März 2025 DirectX Raytracing 1.2 vorgestellt . Die erweiterte Raytracing-API bringt zwei neue Funktionen, die die Echtzeit-Strahlenverfolgung effizienter machen sollen: Opacity Micromaps und Shader Execution Reordering.…

Phil Spencer möchte weitere Xbox-Spiele als Filme und Serien verfilmen

Phil Spencer will die Produktion von Filmen und Serien auf Basis von Xbox-Marken ausweiten. Microsoft zieht dabei Lehren aus der Halo-Serie und dem Erfolg der Fallout-Adaption; als nächstes Projekt steht der Minecraft-Film im Fokus.

Caligo: Atmosphärischer Walking-Simulator erscheint für Xbox

Sometimes You veröffentlicht Caligo am 3. April 2025 für Xbox Series X|S und weitere Plattformen. Der Walking-Simulator erzählt eine interaktive Geschichte, bei der Beobachten und Zuhören im Vordergrund stehen.

Tencent: Games-Umsatz im vierten Quartal 2024 um 20 Prozent gestiegen

Tencent steigert den Games-Umsatz im vierten Quartal 2024 um 20 Prozent auf 49,2 Milliarden RMB. Im Inlandsmarkt treiben DnF Mobile und Delta Force ein Plus von 23 Prozent, der Konzernumsatz wächst im Gesamtjahr um 8 Prozent.

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