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EVERSPACE 2: Letztes großes Update verbessert die Version für Xbox Series S

ROCKFISH Games liefert Optimierungen, Fehlerkorrekturen und mehr Leistung auf der Xbox Series S. Danach konzentriert sich das Studio auf sein nächstes Projekt.

Stranded Deep 2 soll 2027 in den Early Access starten - Xbox-Version bleibt offen

Der Nachfolger verlegt das Survival-Konzept in eine Wüste mit endlosem Fluss. Bestätigt ist bislang nur eine PC-Veröffentlichung über Steam.

KONAMI zeigt Neues zu Silent Hill, Castlevania und Rev. NOiR

PRESS START läuft am 3. September um 17 Uhr. KONAMI kündigt neue Spielszenen an, schließt Neuigkeiten zum Silent-Hill-Remake aber aus.

ROG Xbox Ally X: 45 weitere Spiele erhalten Handheld-Unterstützung

Microsoft erweitert die Handheld-Unterstützung für ROG Xbox Ally und Ally X um 45 Spiele. 25 Titel sind für den direkten Start optimiert, 20 weitere als kompatibel eingestuft und können je nach Spiel angepasste Einstellungen benötigen.

gamescom 2026: Fandom Snacks erweitert Auswahl mit PAC-MAN, Tetris und Space Invaders

Fandom Snacks zeigte auf der gamescom 2026 eine größere Auswahl an lizenzierten Gaming-Snacks. PAC-MAN, Tetris und Space Invaders waren als Fruchtgummis, XL-Varianten und Geschenkboxen vertreten.

Cyberpunk-Krimi Au Revoir kommt am 17. September auf Xbox

Au Revoir erscheint im September für Xbox One und Xbox Series X|S. Das Point-and-Click-Adventure erzählt von Bewusstsein in synthetischen Gehirnen.

gamescom 2026: Runeomicon erscheint am 16. September auf Steam

Runeomicon erscheint am 16. September 2026 für den PC auf Steam. Das Dark-Fantasy-Spiel wird auf der gamescom am Spanien-Stand gezeigt.

GTA 6: Rockstar nennt mehr als 600.000 Animationen für die Spielwelt

Für GTA 6 soll Rockstar Games mehr als 600.000 Animationen erstellt haben. Die Zahl liegt laut der vorliegenden Zusammenfassung ungefähr doppelt so hoch wie bei Red Dead Redemption 2 und zeigt den Produktionsaufwand moderner Open-World-Spiele.

We Were Here Tomorrow kommt im Oktober mit Crossplay auf Xbox

Asymmetrische Rätsel geben beiden Spielern eigene Hinweise und Werkzeuge. Kommuniziert wird in We Were Here Tomorrow per Walkie-Talkie.

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