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Game Pass: Xbox hält an angekündigten Day-One-Spielen fest

Xbox reagiert auf Gerüchte über neue Game-Pass-Tarife. Für bereits angekündigte Day-One-Spiele im Ultimate-Abo seien keine Änderungen vorgesehen.

GTA VI: Travis Scotts Rockstar-Teaser sorgt für Spekulationen

Travis Scott markiert Rockstar Games in einem Instagram-Teaser. Eine Beteiligung an GTA VI wird darin nicht ausdrücklich bestätigt.

007 First Light: IO Interactive erklärt das Path-Tracing-Update

IO Interactive ergänzt Path Tracing und DLSS 4.5 Ray Reconstruction auf PC. Ein Entwicklerbericht erläutert die Integration in Glacier und ihre Grenzen.

Fallout 76: Native Konsolenfassungen mit 60-FPS-Ziel und VRR

Fallout 76 erhält native Fassungen für Xbox Series X|S und PS5. Bethesda nennt ein 60-FPS-Ziel, VRR sowie einen notwendigen vollständigen Download.

KEMURI: UNSEEN priorisiert Fertigstellung vor weiteren Ports

Ikumi Nakamura verweist auf begrenzte Engineering-Ressourcen bei UNSEEN. Das Studio will KEMURI zunächst fertigstellen, bevor zusätzliche Portierungen Arbeit binden.

Time Without Tide sammelt über 190.000 US-Dollar auf BackerKit

Chaosium meldet für Time Without Tide über 190.000 US-Dollar und 1.400 Unterstützer. Zusatzabenteuer, Miniaturdateien und Karten erweitern die Kampagne.

BlizzCon 2026: Cyberpunk 2077 kommt auf Battle.net

CD PROJEKT RED bringt Cyberpunk 2077 und Phantom Liberty noch 2026 auf Battle.net. Die Ultimate Edition bündelt Hauptspiel und Erweiterung.

BlizzCon 2026: Ankündigungen, Sonntagsprogramm und Livestreams

StarCraft, Diablo V und Warcraft bestimmen die BlizzCon-Ankündigungen. Am Sonntag folgen Entwicklerpanels und Finals, teils bis in die deutsche Montagnacht.

BlizzCon 2026: Diablo V setzt für Frühjahr 2029 auf ein gefallenes Sanktuario

Diablo V ist offiziell in Entwicklung und für Frühjahr 2029 geplant. Blizzard verändert die Ausgangslage: Sanktuario ist bereits gefallen.

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