Finanzen

    Candy Crush Friends Saga: Zehn Millionen Dollar geschätzte Ausgaben

    Sensor Tower schätzt die weltweiten Spielerausgaben auf mehr als zehn Millionen Dollar. Die Auswertung umfasst auch die Softlaunchphase.

    Turtle Beach: Gaming-Headset-Umsatz steigt im dritten Quartal 2018 um 107 Prozent

    Turtle Beach steigert den Umsatz im dritten Quartal 2018 um 107 Prozent auf 74,4 Millionen US-Dollar und meldet Rekordwerte bei Gewinn und EBITDA.

    Glu Mobile: Rekordbuchungen treiben Umsatz im dritten Quartal 2018

    Glu Mobile meldet für das dritte Quartal 2018 einen Umsatz von 99,3 Millionen US-Dollar und Rekordbuchungen von 100,7 Millionen US-Dollar.

    Tech-Milliardär Tej Kohli lanciert einen europäischen Esport-Investmentfonds in Höhe von 50 Mio. €

    Europäische Esports hat möglicherweise die größte Investition in seiner Geschichte erhalten, nachdem der Technologie Unternehmer Tej Kohli einen Fonds in Höhe von 50 Mio....

    SEGA: Katalogverkäufe steigen, Digitalgeschäft rutscht ins Minus

    SEGA Sammy meldet für April bis September 2018 stabile Digitalumsätze, aber einen operativen Verlust. Ältere Spiele stützen den Absatz im Paketgeschäft.

    Ubisoft: Gewinn über über 159 Mio. Euro Gewinn im Halbjahresergebnis erwirtschaftet

    Ubisoft hat die Geschäftszahlen für das Halbjahr 2018 (01.04.2018 bis 30.09.2018) bekannt gegeben. Der französische Entwickler und Publisher hat durch die wachsende Spieleranzahl in...

    Digital Bros: Umsatz sinkt im Geschäftsjahr 2017/18 um 42,7 Prozent

    Digital Bros erzielt im Geschäftsjahr 2017/18 einen Bruttoumsatz von 76,038 Millionen Euro, 42,7 Prozent weniger als im Vorjahr. Der Premium Games Bereich und der Vertrieb über Xbox Live, PlayStation Network und Steam liegen deutlich unter dem Vorjahreswert.

    Streamlabs: Live-Streaming-Industrie ist 10,1 Milliarden US-Dollar wert

    Die Live-Streaming-Industrie hat jetzt einen Wert von 10,1 Milliarden US-Dollar und wird voraussichtlich im Jahr 2019 um 3 Milliarden US-Dollar wachsen. Dies geht aus einer...

    Electronic Arts: Digitale Buchungen wachsen im zweiten Quartal 2019

    Electronic Arts meldet für das zweite Quartal des Geschäftsjahres 2019 einen Umsatz von 1,286 Milliarden US-Dollar. Digitale Netto-Buchungen erreichen im zurückliegenden Zwölfmonatszeitraum 3,608 Milliarden US-Dollar.

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