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Paris Games Week 2020 ebenfalls abgesagt

Nun wurde auch die Paris Games Week 2020 aufgrund der anhaltenden Corona (Covid-19) Pandemie abgesagt. Auch hier möchte, wie die gamescom und andere man auf digitale Formate setzen.

Tokyo Game Show 2020 findet ebenfalls nur digital

Die Tokyo Game Show 2020 ist nun nach der E3 und der gamescom ebenfalls abgesagt. Die Computer Entertainment Supplier's Association (CESA) teilt in einer Pressemitteilung mit, das man das Event aufgrund der Corona (Covid-19) Pandemie nicht stattfinden lassen kann.

Messe Verband AUMA: Messen sind keine Großveranstaltungen

Wie der Messe Verband AUMA mitteilt, sind aus der Sicht des Verbandes Messen nicht mehr als Großveranstaltungen einzuordnen.

GDC 2020: Ästhetische Entwicklung – Erst der Grafikstil, dann das Spiel

In diesem Virtual Talk der GDC 2020 erklärt Vladimir Slav von Coldwild Games, wie das Team die Macht von Twitter nutzte, um Marktforschung zu betreiben. Ziel des ganzen war es, das Spiel nach dem Stil zu gestalten, den das Publikum mochte, bevor es überhaupt das eigentliche Gameplay sah.

gamescom 2020: Radisson Hotel bietet ebenfalls kostenfreie Umbuchung an

Auch das Radisson Hotel in Köln bietet aufgrund der aktuellen Situation eine kostenfreie Umbuchung auf die gamescom 2021 an.

GDC 2020: Kulturelle Intelligenz – Fähigkeiten, um in einer globalen Industrie zu gedeihen

Kulturelle Unterschiede können für Spiele schlecht und gut sein. Wie man diese Unterschiede strategisch nutzt um das eigene Spiel besser in einem Land zu etablieren, erklärt Tina Merry auf der GDC 2020.

Summer Game Fest: Geoff Keighley kündigt ein mehrmonatiges Game Event zusammen mit Xbox an

Die Not macht bekanntlich erfinderisch, so nun auch Geoff Keighley. Nach dem die E3 abgesagt wurde und nun die gamescom 2020 nur digital stattfinden kann, veranstaltetet Keighley zusammen mit Publishern und Entwicklern das Summer Game fest.

GDC 2020: A Plague Tale Audio Design – Nicht nur Quietschen

Bereits in der Vergangenheit zeigte Asobo Studios in ihrem Entwicklertagebuch, wie viel Entwicklung hinter ihrem Spiel steckte. Auf der GDC 2020 erörtert Aurelien Piters seine Herangehensweise an Sounddesign, um ein unvergessliches und eindringliches Erlebnis in A Plague Tale: Innocence zu bieten.

Producer Bootcamp: Alles zusammenbringen: Produktion in diesen sich wandelnden Zeiten

In diesem GDC 2017 Vortrag geht Caryl Shaw von Amazon Game Services auf die vielen verschiedenen Rollen ein, die heute neben Produzenten existieren und ähnliche Fähigkeiten wie ein traditioneller Produktionsjob erfordern, aber auch andere Fachgebiete fordern und ergänzen, die jemand an den Tisch bringen könnte.

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