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    E3 2017: Microsoft enthüllt Xbox One X mit 6 TFLOPS für 499 US-Dollar

    Microsoft stellte auf dem E3-Briefing am 11. Juni 2017 die Xbox One X vor. Die Konsole bietet 6 Teraflops, 12 GB GDDR5 und startete am 7. November 2017 für 499 US-Dollar.

    E3 2017: Phil Spencer kündigt Original-Xbox-Abwärtskompatibilität für die Xbox One an

    Microsoft weitete auf der E3 2017 die Abwärtskompatibilität der Xbox One auf ausgewählte Spiele der ersten Xbox aus. Crimson Skies wurde als erster Titel gezeigt, während Microsoft zugleich auf Rechtefragen und den begrenzten Umfang hinwies.

    Computex 2017: AMD zeigt Ryzen Threadripper mit X399-Plattform

    AMD zeigte auf der Computex 2017 Ryzen Threadripper mit bis zu 16 Kernen, X399-Mainboards und einer 4K-Demo von Prey mit Radeon Vega.

    Computex 2017: ROG Zephyrus GX501 mit beweglichem Gehäuseboden

    ASUS stellte den ROG Zephyrus GX501 im Mai 2017 vor. Ein beweglicher Gehäuseboden unterstützt die Kühlung; GTX 1080 und GTX 1070 gehörten zu verschiedenen Varianten.

    Computex 2017: Dell stellt Inspiron 5675 als Ryzen-Gaming-PC vor

    Dell zeigte auf der Computex 2017 den Inspiron 5675 als Gaming-Desktop mit AMD-Ryzen-Prozessoren, VR-Unterstützung und Konfigurationen für Streaming.

    Computex 2017: NVIDIA stellt Max-Q für Gaming-Notebooks vor

    NVIDIA stellte Max-Q im Mai 2017 vor. Der Ansatz verband Notebook-Design und GPU-Betrieb; WhisperMode war erst als späteres Update angekündigt.

    Forza Racing Championship 2017: Porsche Cup mit Finale in Le Mans

    Porsche, Microsoft und ACO planten das Forza-RC-Finale im Juni 2017 in Le Mans. Die virtuelle Konkurrenz erhielt eine eigene Wertung bei der Siegerehrung.

    Beansjam 2017: 48 Stunden Spielentwicklung mit Weltraum-Mafia

    Beim Beansjam 2017 entwickelten Community-Teams in 48 Stunden eigene Spiele. Der Archivbeitrag dokumentiert Thema und Austausch im Veranstalterforum.

    Build 2017: Video Indexer startet als Vorschau für Videoanalyse

    Microsoft stellte Video Indexer im Mai 2017 als öffentliche Vorschau vor. Metadaten und Zeitmarken sollten Videoarchive durchsuchbar machen.

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