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gamescom dev 2026: Erste Programmpunkte geben Einblick in aktuelle Produktionsrealität der Branche

Die gamescom dev 2026 nimmt inhaltlich Form an. Für die Entwicklerkonferenz im August haben die Veranstalter erste Sessions bestätigt.

FANTASY BASEL 2026: Yummy Scrummy Stage verbindet kulinarische Trends mit Popkultur

Die FANTASY BASEL vereint 2026 kulinarische Popkultur auf der neuen Yummy Scrummy Stage und erweitert damit ihr Programm um einen Bereich, der zunehmend an Bedeutung gewinnt.

gamescom 2026: gamescom biz bündelt Planung, Networking und Services auf einer Plattform

Mit Blick auf die gamescom 2026 in Köln hat der Veranstalter eine überarbeitete Version der digitalen Plattform „gamescom biz“ vorgestellt.

gamescom dev 2026: Frederik Hammes übernimmt Geschäftsführung der game events GmbH

Mit Frederik Hammes bekommt die game events GmbH ab Mai 2026 einen neuen Geschäftsführer.

GDD 2026: Early-Bird-Phase für Business-Tickets endet am 26. April

Für die GermanDevDays 2026 läuft die vergünstigte Vorverkaufsphase für Business-Tickets noch bis zum 26. April.

GDD 2026: Ticketanmeldung gestartet, Early-Bird für Business-Tickets bis 26. April

Die Ticketanmeldung für die GermanDevDays 2026 ist geöffnet. Die Entwicklerkonferenz findet am 22. und 23. Juli statt und hält an ihrem bisherigen Modell fest, nach dem Studierende, Auszubildende und Lehrkräfte kostenfrei teilnehmen können.

gamescom lan 2026: Mehr Teilnehmende, wachsende Creator-Präsenz und breitere Community

Die gamescom lan baut ihre Rolle als Community-Event im Umfeld der gamescom weiter aus. Vom 20. bis 22. März kamen 2026 rund 4.000 Teilnehmende in die Koelnmesse.

FANTASY BASEL 2026: Tagesprogramm mit acht Bühnen und umfangreichem Space-, Gaming- und Popkultur-Angebot

Die FANTASY BASEL – The Swiss Comic Con 2026 findet vom 14. bis 16. Mai 2026 in Basel statt.

gamescom latam 2026: Lateinamerika positioniert sich weiter als relevanter Wachstumsmarkt

gamescom latam 2026, São Paulo, Lateinamerika, Brasilien, Koelnmesse, Omelete Company, BIG Festival, Xbox Game Studios, Brendan Greene, David Wise

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