GDC 2019: Warum Repräsentationen mit behinderten Menschen mächtig sind

Auf der Games Developer Conference 2019 untersucht Cherry Thompson warum Repräsentation mit behinderten Menschen so mächtig sind und warum die Industrie sie immer wieder so falsch versteht. Dabei zeigt er wie Spieleautoren so in Zukunft besser werden können.

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gdc 2019: Killer Portfolio oder Portfolio Killer – Ratschläge von Industriekünstlern

Auf Games Developer Conference 2019 waren die Designer Greg Foertsch, Moby Francke, Gavin Goulden, Claire Hummel, Wyeth Johnson und Alison Kelly anwesend. Hier zeigten sie man Portfolio-Fallen vermeidet und lieferten Beispiele aus der Praxis, wie man die Aufmerksamkeit eines Art Directors gewinnen kann.

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