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    Devcom 2019: Call for Papers

    Die Team der Devcom 2019 sucht Speaker und Keynote Halter. Das Call for Papers ist offiziell gestartet und endet am 31. Mai 2019.  Auf Twitter...

    Game Discoverability Day: Building a Community for Your Game from Scratch

    Auf der  Games Developer Conference 2019 hat No More Robots-Gründer Mike Rose einen Vortrag gehalten,  wie er mehrere Communitys für Spiele wie Descenders und Not...

    GDC 2019: The Heretic – Kurfilm Teaser

    Auf der GDC 2019 zeigte das Demo-Team von Unity Engine wieder einmal, das ihre Engine Schmiede nicht nur Spiele kann. Nach dem erfolgreichen Kurzfilm...

    TwitchCon Europe 2019: Twitch veranstaltet erste europäische Ausgabe in Berlin

    Twitch veranstaltete die erste TwitchCon Europe am 13. und 14. April 2019 im CityCube Berlin. Auf der Keynote kündigte Twitch neue Funktionen für Creator und Streamer an.

    GDC 2019: Aufbau einer lebendigen Welt aus antiken Ruinen in Assassin’s Creed Odyssey

    In dieser Sitzung der Games Developer Conference 2019 teilen Benjamin Hall und Thierry Dansereau von Ubisoft Quebec ihre persönlichen Gedanken, Perspektiven und Herausforderungen bei der Entwicklung von Assasins Creed Odyssey mit. Dabei sind sie für die Schaffung eines Ortes, den es im antiken Griechenland nicht mehr gibt zuständig.

    GDC 19: Aufbau einer lebendigen Welt aus antiken Ruinen in Assassins Creed Odyssey

    Auf der Games Developer Conference 2019 sprachen Benjamin Hall und Thierry Dansereau über die Entwicklung von Assasins Creed Odyssey in Ubisoft Qebec. Dabei stellte sich die Frage, wie man ein nicht mehr existentes und antikes Griechenland schafft. Hierbei gehen sie auf ihre persönlichen Gedanken, Perspektiven und Herausforderungen ein, die sie während der Entwicklung hatten.

    GDC 2019: Warum Emulation wichtig für die Videospielgeschichte ist.

    Der Digital Eclipse Produzent Frank Cifaldi erklärt in seinem Talk der GDC 2019 warum es so wichtig ist alte Spiele am Laufen zu erhalten....

    TwitchCon 2019: Gillette wird offizieller Partner in Berlin

    Gillette wurde offizieller Twitch-Partner und plante zur ersten TwitchCon Europe in Berlin die internationale Gillette Gaming Alliance.

    GDC 2017: Owlchemy Labs analysiert Aufmerksamkeit und Spielzeit

    Im offiziellen GDC-Video über Aufmerksamkeit und Spielzeit untersucht Chelsea Howe von Owlchemy Labs verschiedene Muster menschlicher Aufmerksamkeit. Die Session zeigt, wie Entwickler zeitliche Phasen der Spielerbindung erkennen und in Systeme übersetzen können.

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