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    Acer greift mit Atlas 7, 1000-Hz-Monitor und RTX Spark an

    Die next@acer-Pressekonferenz bringt neue Gaming-Hardware und ein überraschendes Comeback: Packard Bell kehrt zum 100. Geburtstag mit einer kompletten Produktreihe zurück.

    IFA 2026: Siemens zeigt Alexa+ für Kaffee und Homeoffice-Routinen

    Siemens kündigt Alexa+ für den EQ600 iAroma an. Die Sprachsteuerung eröffnet Homeoffice-Routinen, bleibt aber von Region und Dienstverfügbarkeit abhängig.

    devINITIVE Showcase 2026: Rund 90 Spiele aus 250 Einreichungen ausgewählt

    Der devINITIVE Showcase 2026 zeigt am 16. September rund 90 spanische und lateinamerikanische Indie-Spiele. Eingereicht wurden mehr als 250 Projekte.

    INDIE Live Expo 2026: Einreichungen für Dezember-Ausgabe geöffnet

    Entwickler und Publisher können Projekte für die INDIE Live Expo am 1. Dezember einreichen. Die Frist endet am 29. September um 4:59 Uhr CEST.

    gamescom 2026: Vitality Rising Bees gewinnen den Equal Esports Cup

    Die Vitality Rising Bees gewinnen den Equal Esports Cup auf der gamescom. Zum Siegerteam gehören die von der esports player foundation geförderten Rym und Honda.

    gamescom dev Leadership Summit 2027: Ticketverkauf für Lissabon gestartet

    Der Summit findet vom 23. bis 25. März in Lissabon statt. Die begrenzt verfügbare Seed-Rate kostet laut Veranstalter 1.199 Euro.

    gamescom 2026: PNY zeigt Grafikkarten und Speicher im Praxiskontext

    PNY verband auf der gamescom 2026 Grafikkarten, Speicher und komplette Systeme mit Anwendungsbeispielen für Gaming und Content-Produktion. Der Recap ergänzt den Vorab-Bericht um eigene Eindrücke vom Messestand.

    gamescom 2026: Lexar stellt Speicher wie Ausstellungsstücke aus

    Lexar präsentierte Speicherprodukte auf der gamescom 2026 in einer auffälligen Ausstellung. Der Vergleich mit Diamanten beschreibt den visuellen Eindruck vor Ort, keine technische Wertung.

    gamescom 2026: DKB XPERION NXT verbindet Teamtraining mit Content-Produktion

    Das DKB XPERION NXT Talent Team nutzte zwei gamescom-Tage für gemeinsame Medienproduktion und Teamentwicklung außerhalb des digitalen Trainings.

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