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    IFA 2026: INMO GO3 kombiniert KI-Assistent und Micro-LED-Display

    Die INMO GO3 ist eine 58 Gramm leichte KI-Brille mit binokularem Micro-LED-Display, Teleprompter und ChatGPT sowie Gemini. Xbox-Streaming ist vom Hersteller bislang nur für die Air3 dokumentiert.

    gamescom 2026: IKEA deutet Xbox-Gaming-Kollektion an

    Ein Teaser des Xbox-Beobachters Klobrille deutet auf eine neue Gaming-Kollektion von IKEA mit Xbox-Bezug hin. Eine offizielle Bestätigung oder konkrete Produktliste liegt bislang nicht vor.

    gamescom 2026: ORMOD Directive zeigt erstmals neue spielbare Fassung

    ORMOD: Directive ist auf der gamescom 2026 erstmals öffentlich spielbar. Das Survival-Spiel zeigt in Halle 10.1 eine neue Fassung und bietet Gespräche mit dem Entwicklerteam an.

    gamescom 2026: Neue Merchandise-Kollektion mit VIBES26 und Accessoires gestartet

    gamescomwear hat die offizielle Merchandise-Kollektion 2026 mit VIBES26-Hoodies, T-Shirts und neuen Accessoires gestartet. Die gamescom findet vom 26. bis 30. August in Köln statt.

    gamescom 2026: CRITICAL REFLEX bringt sechs Indie-Spiele nach Köln

    CRITICAL REFLEX zeigt auf der gamescom 2026 sechs kommende Indie-Spiele. Fünf Titel sind in der Indie Arena Booth spielbar, zwei weitere stehen an Partnerständen bereit.

    gamescom 2026: Sail.game öffnet Entry-Cruise-Zugang für Entwickler kostenlos

    Sail.game öffnet den Entry-Cruise-Zugang für Entwickler bis zum 31. August 2026 kostenlos. Das Netzwerk bringt Studios mit Publishern und Investoren zusammen.

    gamescom 2026: Mehr als 1.600 Ausstellende und wachsende Indie Area

    Die gamescom 2026 meldet mehr als 1.600 Ausstellende aus 67 Ländern und eine vollständig belegte Bruttofläche von 233.000 Quadratmetern. Auch die Indie Area wächst weiter.

    gamescom 2026: Sidekick zeigt Wanderburg und Deadly Days: Roadtrip mit neuen Inhalten

    Sidekick Publishing bringt Wanderburg und Deadly Days: Roadtrip mit neuen spielbaren Inhalten zur gamescom 2026. Zusätzlich kündigt der Indie-Publisher zwei weitere Portfolio-Titel und Entwicklergespräche an.

    gamescom 2026: Deutscher Games-Markt verliert im ersten Halbjahr drei Prozent

    Der deutsche Games-Markt erreicht im ersten Halbjahr 2026 ein Volumen von 4,204 Milliarden Euro und liegt damit drei Prozent unter dem Vorjahreszeitraum. Der game-Verband nennt zudem neue Zahlen zu Indie Games und zur gesellschaftlichen Bedeutung der Branche.

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