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    gamescom 2021: Internationale Top-Unternehmen bestätigen Teilnahme

    Der game Verband bestätigte am 15. Juli 2021 zahlreiche internationale Partner für die digitale gamescom 2021. Das Programm sollte vom 25. bis 27. August über gamescom now und mehrere Shows ausgestrahlt werden.

    GDC 2019: Location-based AR verbindet reale Orte mit verzweigten Geschichten

    Ein offizieller GDC-Vortrag von Playlines zeigt, wie Location-based AR reale Orte als Grundlage für verzweigte Geschichten und gemeinsame Erlebnisse nutzt.

    CEDEC 2021: Keynote-Sprecher und Session-Zeitplan stehen fest

    CEDEC 2021: Keynote-Sprecher und Session-Zeitplan stehen fest. Die Meldung basiert auf der offiziellen Mitteilung des jeweiligen Publishers oder Veranstalters.

    Action gefällig? Neuer Gameplay-Trailer von Lost Judgment veröffentlicht (SEGA-Pressemitteilung)

    Action gefällig? Neuer Gameplay-Trailer von Lost Judgment veröffentlicht (SEGA-Pressemitteilung). Die Meldung basiert auf der offiziellen Mitteilung des jeweiligen Publishers oder Veranstalters.

    Pressemitteilung: Tails of Iron enthüllt Release Datum und Gameplay im neuen, epischen Trailer mit der Stimme des legendären Doug Cockle

    Pressemitteilung: Tails of Iron enthüllt Release Datum und Gameplay im neuen, epischen Trailer mit der Stimme des legendären Doug Cockle. Die Meldung basiert auf der offiziellen Mitteilung des jeweiligen Publishers oder Veranstalters.

    Nacon Connect 2021: Publisher zeigt neue Spiele und Zubehör

    Nacon Connect 2021 stellte neue Spiele wie Test Drive Unlimited Solar Crown, Steelrising und Vampire: The Masquerade Swansong vor. Zusätzlich zeigte Nacon neue Zubehörprodukte und weitere Projekte in Entwicklung.

    devcom 2021: Ticketshop ab heute geöffnet

    Der Start zur devcom 2021 hat mit der Eröffnung des Ticketshops nun definitiv begonnen. Bis einschließlich Donnerstag gibt es die Tickets 20 % rabattiert.

    CEDEC 2021: Japans größte Entwicklerkonferenz veröffentlicht erste Session-Details

    CEDEC 2021: Japans größte Entwicklerkonferenz veröffentlicht erste Session-Details. Die Meldung basiert auf der offiziellen Mitteilung des jeweiligen Publishers oder Veranstalters.

    Spielvisualisierung: Häufige Probleme und wie man sie löst

    Eine der größten Herausforderung von Spielen, ist die Visualisierung. Dabei ist es egal ob Voxel oder Pixelgrafik, auch 2D, 3D oder Top Down, denn überall gibt es Probleme. Genau darauf geht Ally Overton von Spry Fox ein. Auf dem GDC Vortrag von 2019 gibt Sie Tools mit an die Hand, mit denen die Optik des eigenes Spieles analysiert und verbessert werden kann.

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